サクラ大戦3 1年越しの天井攻略

サクラ大戦3

1年前に出すぎると話題になって撤去になったサクラ大戦3が
最近になってマイホで数台見かけるようになりました。
loopバージョンじゃないやつ。
なんでだろ?

ともかくここにきて再入荷するようじゃ
やっぱり設定1で機械割100%越えってのは無かったのかな?

初めてまともに打ったんですが
エウレカのような機種だったんですねー。

天井もボーナス&ART間の他に
ボーナス間のみの高確に入る天井もあるんで狙いやすいです。

甘い機種なんでボーナス&ART間なら500Gあたりからでも狙えるかも。
稼働率も天井狙いするのに丁度いいくらいなんで、積極的に狙っていきたいです。


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押忍!番長2 200 15分 +21枚
押忍!番長2 160 5分 -167枚
押忍!番長2 410 175分 +2308枚
サクラ大戦 530< 35分 -173枚
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2012年 スロット収支 +1292940 時給 2728

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6件のコメント

  1. 匿名 より:

    いきなりの質問すみません。
    小役ってそれぞれ確率がありますよね。もしベルが8分の1でスイカが40分の1でもし同時当選してたらベル優先なのかスイカ優先なのかわかりますか?
    でもどっちかがでたら小役の確率が変わってきてしまいますよね?
    そしたらエヴァとかは小役カウントして設定見ることが出来なくなりますよね?
    質問ばっかりですみませんなにか知っていたら教えてください。

  2. ぺるやま より:

    No nameさんへ

    もう少しスロットの基礎を自分で勉強してから、質問したほうがいいですよ。
    簡単に何でも聞いちゃうせいか、ものすごく恥ずかしいことを平気で書いちゃってるし。

    何でも聞くのはよくないですよ。

  3. 匿名 より:

    考え方が根本的に間違っているのだと思います.
    例えばベルが1/8,スイカが1/40で出る台があるとして,小役の抽選ではどちらか一方しか出ません.それはどのような小役でも同じです.
    ”重複”と言われるのは小役+ボーナスが同時に成立することであり小役同士が同時に成立することではないのです.
    例えばスイカを引いた時にはその全て(100%)ではなく数%で同時にボーナスのフラグも成立しています.
    それが小役重複(のボーナス)であり,解析などに乗っている重複率というのがこの数%を指すものです.

    初心者のかただとわかりにくい説明になってしまったかもしれません.もっと突っ込んで聞いていただければお答えできるかと思います.

  4. たけし より:

    Re:
    > NoName さん

    質問全然OKですよー。
    ちょっとわかりにくいかもしれませんが
    簡単に言うと、子役ごとに抽選をしてるんではないんですよ。
    ハズレのフラグ、単独ベルのフラグ、単独スイカのフラグ、ボーナス重複スイカのフラグ、高確以降スイカのフラグ、ART当選のスイカのフラグなどがあって、その中の1つを1回転ごとに抽選してるって考えるといいかもしれませんね。
    ベルとスイカの重複役の無い機種であれば、後者の方が言ってるように、どちらか一方しか出ません。

    子役が同フラグで重複してる機種もたまにあります。
    エヴァのボーナス中の強スイカ&14枚役とかは強スイカが優先で揃いますね。
    これは強スイカのほうが15枚で、払い出し枚数が多いからです。
    ちなみに、ボーナスと子役の重複役では子役優先制御が働くので
    狙えば必ず子役が優先的に揃う仕組みになってます。
    (古い機種、エヴァまごころ、ジャグラーなどは除きます)

  5. mak1128 より:

    たけしさんに質問です!

    普段、レバーを叩くときってどんな感じですか?

    ・・・これだけじゃ変な質問ですよね。

    ひたすらフルウェイトでブン回し続けますか?
    アツいときは気合いを入れてレバーを叩くこともありますか?
    という質問なのです。

    すごくオカルト的な質問になってしまってますが
    期待値や確率を理解して追い続けてる方のイメージは

    「小役、でてこいや!!!」

    とレバーを叩くよりも

    「来るときは来るし、来ないときは来ない。
     それを含めて期待値でしょ?」

    というイメージなのですが・・・

    たけしさんはどーですか!?

  6. たけし より:

    Re:
    > mak1128 さん

    気合入れて叩く
    って事は絶対無いですね~。
    むしろ逆で、どれだけ力を抜き、連打せず、フルウェイトで回せるかを意識してますね。
    力入れてずっと打ってると疲れますから…^^

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