©サンセイR&D 導入日2017/7/31(ミドル)
目次
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スペック
大当たり確率 | 1/319.7→1/127.5 | ||
---|---|---|---|
賞球数 | 4&1&3&14 | ||
ヘソ&電チュー返し | 4個&1個 | ||
カウント数 | 9C | ||
ST突入率 | ヘソ:61% 電チュー:82% | ||
ST回数 | 187回 | ||
電サポ回数 | 100/187回 | ||
平均出玉 | |||
16R | 約1830個 | ||
4R | 約450個 | ||
初当たり平均出玉 | 約3960個 | ||
ヘソ入賞内訳 | |||
16R確変(電サポ187回) | 12% | ||
4R確変(電サポ187回) | 49% | ||
4R通常(電サポ100回) | 39% | ||
電サポ入賞時内訳 | |||
16R確変(電サポ187回) | 82% | ||
16R通常(電サポ100回) | 18% |
ボーダー
等価 | 20.2 | 21.2 |
---|---|---|
3.57円 | 21.1 | 22.2 |
3.33円 | 21.6 | 22.7 |
3.03円 | 22.5 | 23.6 |
2.50円 | 24.6 | 25.7 |
16R出玉 | 1830玉 | 1740玉 |
トータル確率 | 1/147.6(16R) |
回転単価・4円等価交換
回転率\出玉 | 1730 | 1780 | 1830 | 1880 | 1930 |
---|---|---|---|---|---|
18 | -8.7 | -7.3 | -6.0 | -4.6 | -3.3 |
19 | -5.7 | -4.4 | -3.0 | -1.7 | -0.3 |
20 | -3.1 | -1.8 | -0.4 | 0.9 | 2.3 |
21 | -0.7 | 0.6 | 2.0 | 3.3 | 4.7 |
22 | 1.4 | 2.8 | 4.1 | 5.5 | 6.8 |
23 | 3.4 | 4.8 | 6.1 | 7.5 | 8.8 |
24 | 5.2 | 6.6 | 7.9 | 9.3 | 10.6 |
25 | 6.9 | 8.2 | 9.6 | 10.9 | 12.3 |
26 | 8.4 | 9.8 | 11.1 | 12.5 | 13.8 |
27 | 9.8 | 11.2 | 12.6 | 13.9 | 15.3 |
28 | 11.2 | 12.5 | 13.9 | 15.2 | 16.6 |
仕事量 | 通常回転数×回転単価 |
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\出玉 | 1730 | 1780 | 1830 | 1880 | 1930 |
---|---|---|---|---|---|
18 | -7.7 | -6.5 | -5.3 | -4.1 | -2.9 |
19 | -5.1 | -3.9 | -2.7 | -1.5 | -0.3 |
20 | -2.8 | -1.6 | -0.4 | 0.8 | 2.1 |
21 | -0.7 | 0.6 | 1.8 | 3.0 | 4.2 |
22 | 1.3 | 2.5 | 3.7 | 4.9 | 6.1 |
23 | 3.0 | 4.2 | 5.5 | 6.7 | 7.9 |
24 | 4.7 | 5.9 | 7.1 | 8.3 | 9.5 |
25 | 6.1 | 7.4 | 8.6 | 9.8 | 11.0 |
26 | 7.5 | 8.7 | 9.9 | 11.1 | 12.4 |
27 | 8.8 | 10.0 | 11.2 | 12.4 | 13.6 |
28 | 10.0 | 11.2 | 12.4 | 13.6 | 14.8 |
仕事量 | 通常回転数×回転単価 |
止め打ち
電サポ中止め打ち手順
電チューが閉じたタイミングに4or5個打ち出す
大当たり中ワンツー打法手順
8個入賞させたら、9個目を弱め、10個目を強め打ち
保留
「牙狼 金色になれ」の演出をベースに、激アツに変われ保留や複数本の牙狼剣が飛来するなどの新たな保留演出を搭載
GARO保留
激アツに変われ保留
牙狼剣保留
魔導刻保留
ホラー憑依保留
保留消化時アイテム
連続予告
連続すればするほど信頼度があがる連続予告を今作でも搭載
牙狼闇(おん)ゾーンは前作の真牙狼モードに相当する高信頼度予告
牙狼闇(おん)ゾーン
ジンガ結界モード
疑似連
牙狼レジェンド連続予告
リュメ地脈演出
変動中予告演出
高信頼度のW金色リーチに発展するWタイトル予告や、
牙狼闇(おん)ゾーンへと発展するGOLDFENCER翔予告などの重要な演出を搭載
Wタイトル予告
炎号召還予告
GOLDFENCER翔予告
7000体撃破予告
守りし者予告
サイレントストーム予告
ホラー100体斬り予告
鎧召還演出
シリーズおなじみの鎧召還演出は健在
召喚演出 | 発展先 |
---|---|
液晶暗転 | 2Dキャラリーチ |
液晶召喚 | 漆黒ガロリーチ |
F.O.G翔召喚 | 牙狼翔リーチ |
パターン | |
---|---|
莉杏登場 | 信頼度UP |
リュメ登場 | 信頼度大幅UP |
VR透過液晶 | F.O.G翔召喚期待度アップ |
牙狼剣演出 | 牙狼SPリーチ発展 |
3D魔天使群
3D魔天使群発生時はP.F.O.G.翔が伴い信頼度大幅UP
牙狼SPリーチ
牙狼翔リーチ
敵キャラ | 信頼度 |
---|---|
デモンド | ★×3 |
ゴラド | ★×3.5 |
グライシス | ★×4 |
キリン | ★×4.5 |
漆黒ガロリーチ
敵キャラ | 信頼度 |
---|---|
ティガン | ★×1.5 |
ファンエレーテ | ★×2 |
マジェンサ | ★×2.5 |
牙狼SPリーチ共通チャンスアップ演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 青 | 低 |
緑 | ↓ | |
赤 | ↓ | |
VRイルミ | 高 | |
牙狼フラッシュ | 青 | 低 |
緑 | ↓ | |
赤 | 高 | |
プルプルボタン | ボタン振動 | 信頼度UP |
ボタン振動+VR演出 | 信頼度大幅UP | |
牙狼剣演出 | 牙狼剣 | 信頼度UP |
牙狼斬馬剣 | 信頼度大幅UP |
ストーリーリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
ジンガリーチ | ★×3.5 |
デゴルリーチ | ★×4 |
ビル封印リーチ | ★×4.5 |
W金色リーチ
上下の液晶に同時に2つのリーチ演出が発生する高信頼度リーチ
信頼度 | ★×3.5~4.5 |
---|
GARO SHOW TIME
チャンス目成立が発展契機となる
信頼度 | ★×3.5 |
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その他のリーチ
キャラアクションリーチ
全4種類
超コンビネーションが発生でストーリーリーチ発展
2Dキャラリーチ
全4種類
リーチはずれ後に牙狼翔リーチ発展の可能性あり
全回転リーチ
・アメージンググレイス全回転
・GOLDSTORM全回転
・心滅獣身ガロ全回転
3パターンの全回転リーチが存在し、発生時は16R大当たり
1stバトル
初当たりのst突入をかけた演出
反撃演出がチャンスアップとなる
ST前半・翔背景
st残り187~133回転時の演出モード
ST中盤・飛流背景
st残り132~78回転時の演出モード
ST後半・ラダン城内背景
st残り77~5回転時の演出モード
STラスト4回転・玉座の間背景
st残り4回転の演出モード
ST中共通演出
先読み演出
透過アイテムや牙狼剣エンブレムによる先読み信頼度は青<緑<赤、
保留は種類によって信頼度が変化する
背景移行予告
ステージ | 信頼度 |
---|---|
盟友(青) | 低 |
ジンガ(緑) | ↓ |
牙狼(赤) | ↓ |
GOLD(金) | 高 |
GARO翔還予告
ヤミテラチャンス
小当たりor大当たり時に発生し、右打ち指示の専用演出が発生するが従わなくても可
ホラーバトル
ST中は残り77~5回転時のラダン城内背景時に発展
対戦ホラー | 危険度 |
---|---|
ヴァイオレータ | ★×5 |
ベグル | |
パルケイラ | |
マジェンサ | ★×4 |
ファンエレーテ | |
ヘデラ | |
ティガン | |
ライゾン | |
ゲリル | ★×3 |
チャーマ | |
ムラド | |
パピオット | |
オカベ | |
ファブリカ | ★×2 |
闇の魔獣 | |
ラダン兵 | ★×1 |