スペック
大当たり確率 | 1/123.8→1/100.0 | ||||
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賞球数 | 4&2&4&1&8&14 | ||||
ヘソ&電チュー返し | 4個&2個 | ||||
カウント数 | 8C | ||||
小当たりRUSH突入率 | 33.8% | ||||
継続率(引き戻し込) | 41.3% | ||||
小当たり確率 | 1/1.87 | ||||
時短回数 | 22回 |
平均出玉 | |||||
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16R | 1660個 | ||||
下10R | 400個 | ||||
2R | 200個 | ||||
下2R | 80個 |
トータル確率 | |||||
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下1R | 1/4.0 |
ヘソ入賞内訳 | |||||
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10R(小当たりRUSH) | 25% | ||||
2R(小当たりRUSH) | 5% | ||||
10R(時短22回) | 70% |
電チュー入賞内訳 | |||||
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16R(小当たりRUSH) | 4% | ||||
2R(小当たりRUSH) | 26% | ||||
2R(時短22回) | 70% |
ボーダー
換金率 | ボーダー |
---|---|
等価 | 25.3 |
3.57円 | 26 |
3.33円 | 26.5 |
3.03円 | 27.1 |
2.50円 | 28.4 |
出玉(10R) | 400個 |
トータル確率(下10R) | 1/40.4 |
※小当りRUSH中の増減 +12.9個/回転 |
狙い目
・1000円あたり31回転以上回る台
回転単価・4円等価交換
回転率\10R出玉 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 |
---|---|---|---|---|---|
22 | -9.8 | -7.8 | -5.9 | -3.9 | -1.9 |
23 | -7.8 | -5.9 | -3.9 | -1.9 | 0.1 |
24 | -6.0 | -4.0 | -2.1 | -0.1 | 1.9 |
25 | -4.4 | -2.4 | -0.4 | 1.6 | 3.6 |
26 | -2.8 | -0.8 | 1.1 | 3.1 | 5.1 |
27 | -1.4 | 0.6 | 2.6 | 4.5 | 6.5 |
28 | -0.1 | 1.9 | 3.9 | 5.9 | 7.9 |
29 | 1.2 | 3.1 | 5.1 | 7.1 | 9.1 |
30 | 2.3 | 4.3 | 6.3 | 8.3 | 10.2 |
31 | 3.4 | 5.4 | 7.3 | 9.3 | 11.3 |
32 | 4.4 | 6.4 | 8.4 | 10.3 | 12.3 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\10R出玉 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 |
---|---|---|---|---|---|
22 | -8.8 | -7.0 | -5.2 | -3.5 | -1.7 |
23 | -7.0 | -5.2 | -3.5 | -1.7 | 0.1 |
24 | -5.4 | -3.6 | -1.8 | -0.1 | 1.7 |
25 | -3.9 | -2.1 | -0.4 | 1.4 | 3.2 |
26 | -2.5 | -0.7 | 1.0 | 2.8 | 4.6 |
27 | -1.2 | 0.5 | 2.3 | 4.1 | 5.8 |
28 | -0.1 | 1.7 | 3.5 | 5.2 | 7.0 |
29 | 1.0 | 2.8 | 4.6 | 6.3 | 8.1 |
30 | 2.1 | 3.8 | 5.6 | 7.4 | 9.1 |
31 | 3.0 | 4.8 | 6.6 | 8.3 | 10.1 |
32 | 3.9 | 5.7 | 7.5 | 9.2 | 11.0 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
ハマリ確率・天井
回転数 | ハマリ確率 | ||||
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100回転 | 44.2% | ||||
200回転 | 19.5% | ||||
300回転 | 8.6% | ||||
400回転 | 3.8% | ||||
500回転 | 1.7% | ||||
600回転 | 0.7% | ||||
700回転 | 0.3% | ||||
800回転 | 0.1% |
※天井は無し
導入台数は約4,000台、2019年2月4日導入予定。
パチンコ新台「CRアントニオ猪木 打てばわかるさ!ありがとぉー!!! 123ver.」のスペックとボーダー情報になります。
ボーダー狙い目
良釘狙い時の狙い目となる1000円あたりの回転率は31になります。(※等価)
算出条件は出玉ST下1Rあたり40玉、トータル確率は1/4.0です。
通常時
・潜伏確変は非搭載なので、通常時は常に低確状態
ボーナス
チャレンジボーナス
・10R確変or通常
・成功で闘魂チャンスへ、失敗で闘魂クルーザーへ
闘魂ボーナス
・10R確変
・消化後は闘魂チャンスへ
2R大当り
・2R確変
・消化後は闘魂チャンスへ
電サポ
闘魂チャンス
・小当りRUSH
・次回大当りまで電サポが継続する確変
闘魂温泉・クルーザー
・電サポ22回転の時短