攻殻機動隊S.A.C.2ndGIG サミートロフィーによる設定示唆

サミートロフィースロット 機種別解析まとめ

攻殻機動隊S.A.C.2ndGIG サミートロフィー

サミートロフィー 示唆
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
レインボー 設定6確定
1~1000G消化時
キリン
設定1
設定2 2.3%
設定3 2.3% 0.4%
設定4 3.0% 0.4% 0.2%
設定5 3.0% 0.4% 0.2% 0.2%
設定6 3.0% 0.4% 0.2% 0.2% 0.2%
トータル
設定1
設定2 2.3%
設定3 2.7%
設定4 3.6%
設定5 3.8%
設定6 4.0%
1001~2000G消化時
キリン
設定1
設定2 1.5%
設定3 1.5% 0.4%
設定4 1.6% 0.4% 0.2%
設定5 1.6% 0.3% 0.2% 0.2%
設定6 1.6% 0.3% 0.1% 0.2% 0.2%
トータル
設定1
設定2 1.5%
設定3 1.9%
設定4 2.1%
設定5 2.2%
設定6 2.4%
2001~3000G消化時
キリン
設定1
設定2 3.0%
設定3 3.2% 0.4%
設定4 3.4% 0.4% 0.2%
設定5 3.3% 0.5% 0.3% 0.4%
設定6 3.1% 0.6% 0.3% 0.3% 0.4%
トータル
設定1
設定2 3.0%
設定3 3.6%
設定4 4.0%
設定5 4.5%
設定6 4.7%
3001~4000G消化時
キリン
設定1
設定2 2.3%
設定3 2.4% 0.4%
設定4 3.3% 0.4% 0.2%
設定5 3.1% 0.6% 0.3% 0.3%
設定6 3.3% 0.6% 0.4% 0.3% 0.4%
トータル
設定1
設定2 2.3%
設定3 2.8%
設定4 3.9%
設定5 4.3%
設定6 5.1%
4001~5000G消化時
キリン
設定1
設定2 1.6%
設定3 1.5% 0.6%
設定4 1.6% 0.5% 0.2%
設定5 1.7% 0.6% 0.2% 0.2%
設定6 1.6% 0.5% 0.3% 0.3% 0.4%
トータル
設定1
設定2 1.6%
設定3 2.1%
設定4 2.4%
設定5 2.7%
設定6 3.1%
5001~6000G消化時
キリン
設定1
設定2 2.4%
設定3 2.4% 0.4%
設定4 3.2% 0.6% 0.2%
設定5 3.2% 0.6% 0.3% 0.3%
設定6 3.1% 0.5% 0.3% 0.3% 0.8%
トータル
設定1
設定2 2.4%
設定3 2.8%
設定4 4.0%
設定5 4.3%
設定6 4.9%
6001~7000G消化時
キリン
設定1
設定2
設定3 0.6%
設定4 0.8% 0.4%
設定5 1.1% 0.6% 0.4%
設定6 1.2% 0.6% 0.6% 0.8%
トータル
設定1
設定2
設定3 0.6%
設定4 1.3%
設定5 2.1%
設定6 3.1%
7001G以上消化時
キリン
設定1
設定2 1.5%
設定3 1.5% 0.2%
設定4 1.5% 0.2% 0.1%
設定5 1.6% 0.2% 0.1% 0.1%
設定6 1.7% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2%
トータル
設定1
設定2 1.5%
設定3 1.7%
設定4 1.9%
設定5 2.0%
設定6 2.4%

パチスロ「攻殻機動隊S.A.C.2ndGIG」のサミートロフィーについての解析です。

お馴染みのサミートロフィー演出ですね。

サミートロフィー出現で設定2以上確定

ボーナス終了画面にはサミートロフィーが出現することがあり、その色で設定を示唆しています。

銅なら設定2以上確定
銀なら設定3以上確定

金なら設定4以上確定
キリン柄なら設定5以上確定
レインボーなら設定6確定

となるので、見逃さないようチェックしておきましょう。

消化G数が多ければ出現しやすくなるというわけでは無く、1~1000G・2001~4000G・5001~6000Gが優遇されているという少し変わった振り分けとなっていますね。

攻殻機動隊S.A.C.2ndGIG
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