スペック
大当り確率 | 1/319.6→1/79.5 |
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賞球数 | 3&1&4&10 |
ヘソ&電チュー返し | 3個&1個 |
カウント数 | 10C |
確変突入率 | ヘソ:50% 電チュー:100% |
確変リミット回数 | 6回 |
電サポ回数 | 6/36/66/96/次回 |
平均出玉 | |
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10R | 約900個 |
トータル確率 | |
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1R | 1/7.2 |
ヘソ入賞内訳 | |
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10R確変(電サポ次回) | 50.0% |
10R通常(電サポ96回) | 1.0% |
10R通常(電サポ66回) | 9.0% |
10R通常(電サポ36回) | 27.5% |
10R通常(電サポ6回) | 12.5% |
電チュー入賞内訳(リミット非到達時) | |
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10R確変(電サポ次回) | 100% |
電チュー入賞内訳(リミット到達時) | |
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10R通常(電サポ96回) | 40% |
10R通常(電サポ66回) | 10% |
10R通常(電サポ36回) | 10% |
10R通常(電サポ6回) | 40% |
ボーダー
換金率 | ボーダー |
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等価 | 20.9 |
3.57円 | 22 |
3.33円 | 22.6 |
3.03円 | 23.5 |
2.50円 | 25.6 |
出玉(10R) | 900個 |
トータル確率(10R) | 1/72.1 |
※電サポ中の増減 -0.5個/回転 |
狙い目
・1000円あたり25回転以上回る台
回転単価・4円等価交換
回転率\ 10R出玉 |
780 | 820 | 860 | 900 | 940 |
---|---|---|---|---|---|
19 | -9.3 | -7.1 | -4.9 | -2.7 | -0.5 |
20 | -6.7 | -4.5 | -2.3 | 0.0 | 2.2 |
21 | -4.3 | -2.1 | 0.1 | 2.3 | 4.6 |
22 | -2.2 | 0.1 | 2.3 | 4.5 | 6.7 |
23 | -0.2 | 2.0 | 4.3 | 6.5 | 8.7 |
24 | 1.6 | 3.8 | 6.1 | 8.3 | 10.5 |
25 | 3.3 | 5.5 | 7.7 | 10.0 | 12.2 |
26 | 4.8 | 7.0 | 9.3 | 11.5 | 13.7 |
27 | 6.3 | 8.5 | 10.7 | 12.9 | 15.1 |
28 | 7.6 | 9.8 | 12.0 | 14.2 | 16.5 |
29 | 8.8 | 11.0 | 13.2 | 15.5 | 17.7 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\ 10R出玉 |
780 | 820 | 860 | 900 | 940 |
---|---|---|---|---|---|
19 | -8.3 | -6.4 | -4.4 | -2.4 | -0.4 |
20 | -6.0 | -4.0 | -2.0 | 0.0 | 1.9 |
21 | -3.9 | -1.9 | 0.1 | 2.1 | 4.1 |
22 | -1.9 | 0.1 | 2.0 | 4.0 | 6.0 |
23 | -0.2 | 1.8 | 3.8 | 5.8 | 7.8 |
24 | 1.4 | 3.4 | 5.4 | 7.4 | 9.4 |
25 | 2.9 | 4.9 | 6.9 | 8.9 | 10.9 |
26 | 4.3 | 6.3 | 8.3 | 10.3 | 12.2 |
27 | 5.6 | 7.6 | 9.5 | 11.5 | 13.5 |
28 | 6.8 | 8.7 | 10.7 | 12.7 | 14.7 |
29 | 7.9 | 9.8 | 11.8 | 13.8 | 15.8 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
ハマリ確率・天井
回転数 | ハマリ確率 |
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100回転 | 73.1% |
200回転 | 53.4% |
300回転 | 39.1% |
400回転 | 28.6% |
500回転 | 20.9% |
600回転 | 15.3% |
700回転 | 11.2% |
800回転 | 8.2% |
900回転 | 6.0% |
1000回転 | 4.4% |
2000回転 | 0.2% |
※天井は無し
導入台数は約5,000台、2020年4月6日導入予定。
パチンコ新台「P ROKUROKU 6000Ver.」のスペックとボーダー情報になります。
ボーダー狙い目
良釘狙い時の狙い目となる1000円あたりの回転率は25になります。(※等価)
算出条件は電サポ増減率-0.5個/回転、出玉1Rあたり90玉、トータル確率は1/7.2です。
通常時
・潜伏確変は非搭載なので、通常時は常に低確状態
ボーナス
通常時のボーナス
・6図柄揃い:10R確変
・6以外の図柄揃い:10R確変or通常
電チューのボーナス
・リミット非到達時:10R確変
・リミット到達時:10R通常
電サポ
六怪勝負
・電サポ6回の時短
66封印モード
・電サポ36~96回の時短
ROKUROKU IMPACT
・リミット到達まで電サポが継続する確変