スペック
| 大当たり確率 | 1/319.7→1/127.0 |
|---|---|
| 賞球数 | 3&1&2&4&15 |
| ヘソ&電チュー返し | 3個&1個 |
| カウント数 | 10C |
| 確変突入率 | ヘソ:55% 電チュー:80.5% |
| 電サポ回数 | なしor次回 |
| 平均出玉 | |
|---|---|
| 10R | 約1390個 |
| 2R | 約270個 |
| 短・2R | 約60個 |
| トータル確率 | |
|---|---|
| 1R | 1/10.8 |
| ヘソ入賞内訳 | |
|---|---|
| 10R確変(電サポ次回) | 50% |
| 2R確変(電サポ次回) | 5% |
| 2R通常(電サポなし) | 45% |
| 電チュー入賞内訳 | |
|---|---|
| 10R確変(電サポ次回) | 80.5% |
| 短・2R通常(電サポなし) | 19.5% |
ボーダー
| 換金率 | ボーダー |
|---|---|
| 等価 | 20.1 |
| 3.57円 | 21.1 |
| 3.33円 | 21.7 |
| 3.03円 | 22.5 |
| 2.50円 | 24.6 |
| 出玉(2R) | 約270個 |
| トータル確率(8R) | 1/21.5 |
| ※電サポ中の増減 -0.1個/回転 | |
狙い目
・1000円あたり24回転以上回る台
回転単価・4円等価交換
| 回転率\2R出玉 | 250 | 260 | 270 | 280 | 290 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | -9.0 | -7.2 | -5.3 | -3.5 | -1.6 |
| 19 | -6.1 | -4.3 | -2.4 | -0.5 | 1.3 |
| 20 | -3.5 | -1.6 | 0.2 | 2.1 | 4.0 |
| 21 | -1.1 | 0.8 | 2.6 | 4.5 | 6.3 |
| 22 | 1.1 | 2.9 | 4.8 | 6.6 | 8.5 |
| 23 | 3.0 | 4.9 | 6.8 | 8.6 | 10.5 |
| 24 | 4.8 | 6.7 | 8.6 | 10.4 | 12.3 |
| 25 | 6.5 | 8.4 | 10.2 | 12.1 | 14.0 |
| 26 | 8.1 | 9.9 | 11.8 | 13.6 | 15.5 |
| 27 | 9.5 | 11.3 | 13.2 | 15.1 | 16.9 |
| 28 | 10.8 | 12.7 | 14.5 | 16.4 | 18.2 |
| ※通常回転数×回転単価=仕事量 | |||||
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
| 回転率\2R出玉 | 250 | 260 | 270 | 280 | 290 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | -8.1 | -6.4 | -4.8 | -3.1 | -1.4 |
| 19 | -5.5 | -3.8 | -2.1 | -0.5 | 1.2 |
| 20 | -3.1 | -1.5 | 0.2 | 1.9 | 3.5 |
| 21 | -1.0 | 0.7 | 2.3 | 4.0 | 5.7 |
| 22 | 0.9 | 2.6 | 4.3 | 5.9 | 7.6 |
| 23 | 2.7 | 4.4 | 6.0 | 7.7 | 9.3 |
| 24 | 4.3 | 6.0 | 7.6 | 9.3 | 11.0 |
| 25 | 5.8 | 7.5 | 9.1 | 10.8 | 12.5 |
| 26 | 7.2 | 8.8 | 10.5 | 12.2 | 13.8 |
| 27 | 8.5 | 10.1 | 11.8 | 13.4 | 15.1 |
| 28 | 9.6 | 11.3 | 13.0 | 14.6 | 16.3 |
| ※通常回転数×回転単価=仕事量 | |||||
ハマリ確率・天井
| 回転数 | ハマリ確率 |
|---|---|
| 100回転 | 73.1% |
| 200回転 | 53.4% |
| 300回転 | 39.1% |
| 400回転 | 28.6% |
| 500回転 | 20.9% |
| 600回転 | 15.3% |
| 700回転 | 11.2% |
| 800回転 | 8.2% |
| 900回転 | 6.0% |
| 1000回転 | 4.4% |
| 2000回転 | 0.2% |
※天井は無し
導入台数は約20,000台、2020年1月20日導入予定。
パチンコ新台「Pビッグドリーム2激神」のスペックとボーダー情報になります。
ボーダー狙い目
良釘狙い時の狙い目となる1000円あたりの回転率は24になります。(※等価)
算出条件は電サポ増減率-0.1個/回転、出玉1Rあたり135玉、トータル確率は1/10.8です。
通常時
・潜伏確変は非搭載なので、通常時は常に低確状態
ボーナス
ゴールデンチャレンジ
・2R確変or通常
ゴールデンボーナス
・10R確変
END停止
・短・2R通常
電サポ
ゴールデンゲーム
・次回大当りまで電サポが継続する確変

