CR緋弾のアリアAA スペック・ボーダー狙い目
スペック
大当たり確率 | 1/319.6→1/4.9 |
---|---|
小当たり確率 | 電チュー:1/1.25 |
賞球数 | 4&1&3&11 |
ヘソ&電チュー返し | 4個&1個 |
カウント数 | 右:7C V:10C |
確変突入率 | ヘソ:58.3% 電チュー:100% |
電サポ回数 | 規定バトル回数終了まで |
平均出玉 | |
---|---|
15R | 約1050個 |
13R V当り | 約930個 |
13R 時短当り | 約910個 |
8R | 約560個 |
トータル確率 | |
---|---|
1R | 1/5.5 |
ヘソ入賞内訳 | |
---|---|
8R(バトルストック6回) | 58.3% |
15R(バトルストック0回) | 41.7% |
電チュー入賞内訳 | |
---|---|
13R・V(バトルストック6回) | 6.6% |
13R・V(バトルストック5回) | 13.1% |
13R・V(バトルストック4回) | 19.7% |
13R・V(バトルストック3回) | 49.2% |
13R・V(バトルストック2回) | 9.9% |
13R・時短(バトルストック3回) | 1.5% |
ボーダー
換金率 | ボーダー |
---|---|
等価 | 19.8 |
3.57円 | 20.7 |
3.33円 | 21.3 |
3.03円 | 22.1 |
2.50円 | 24.1 |
出玉(15R) | 1050個 |
トータル確率(15R) | 1/82.8 |
※電サポ中の増減無し |
狙い目
・1000円あたり24回転以上回る台
回転単価・4円等価交換
回転率\ 15R出玉 |
950 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 |
---|---|---|---|---|---|
17 | -12.9 | -10.5 | -8.1 | -5.7 | -3.3 |
18 | -9.7 | -7.2 | -4.8 | -2.4 | 0.0 |
19 | -6.7 | -4.3 | -1.9 | 0.5 | 2.9 |
20 | -4.1 | -1.7 | 0.7 | 3.1 | 5.6 |
21 | -1.7 | 0.7 | 3.1 | 5.5 | 7.9 |
22 | 0.4 | 2.9 | 5.3 | 7.7 | 10.1 |
23 | 2.4 | 4.8 | 7.2 | 9.7 | 12.1 |
24 | 4.2 | 6.6 | 9.1 | 11.5 | 13.9 |
25 | 5.9 | 8.3 | 10.7 | 13.1 | 15.6 |
26 | 7.4 | 9.8 | 12.3 | 14.7 | 17.1 |
27 | 8.9 | 11.3 | 13.7 | 16.1 | 18.5 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\ 15R出玉 |
950 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 |
---|---|---|---|---|---|
17 | -11.5 | -9.4 | -7.2 | -5.1 | -2.9 |
18 | -8.6 | -6.5 | -4.3 | -2.2 | 0.0 |
19 | -6.0 | -3.9 | -1.7 | 0.5 | 2.6 |
20 | -3.7 | -1.5 | 0.6 | 2.8 | 5.0 |
21 | -1.5 | 0.6 | 2.8 | 4.9 | 7.1 |
22 | 0.4 | 2.5 | 4.7 | 6.9 | 9.0 |
23 | 2.2 | 4.3 | 6.5 | 8.6 | 10.8 |
24 | 3.8 | 5.9 | 8.1 | 10.2 | 12.4 |
25 | 5.3 | 7.4 | 9.6 | 11.7 | 13.9 |
26 | 6.6 | 8.8 | 10.9 | 13.1 | 15.3 |
27 | 7.9 | 10.1 | 12.2 | 14.4 | 16.5 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
ハマリ確率・天井
回転数 | ハマリ確率 |
---|---|
100回転 | 73.1% |
200回転 | 53.4% |
300回転 | 39.1% |
400回転 | 28.6% |
500回転 | 20.9% |
600回転 | 15.3% |
700回転 | 11.2% |
800回転 | 8.2% |
900回転 | 6.0% |
1000回転 | 4.4% |
2000回転 | 0.2% |
※天井は無し
導入台数は約12,000台、2018年11月5日導入予定。
パチンコ新台「CR緋弾のアリアAA」のスペックとボーダー情報になります。
ボーダー狙い目
良釘狙い時の狙い目となる1000円あたりの回転率は24になります。(※等価)
算出条件は出玉1Rあたり70玉、トータル確率は1/5.5です。
通常時
・潜伏確変は非搭載なので、通常時は常に低確状態
ボーナス
通常時の7図柄揃い
・8R大当り
・消化後はバトルストックシステムへ
通常時の7以外の図柄揃い
・15R大当り
・消化後は通常時へ
ハイパーボーナス
・右打ち中のボーナス
・13R大当り
バトルストックシステム
・規定回数のバトル(小当り)を行うまで電サポが継続
CODE NAME AAモード
・ストックされた仲間の人数分に応じて行われるバトル
・一人当たりの期待度は25%
FINAL BATTLEモード
・バトルストックをすべて消化後に、残り保留分を使ったバトル
・1個あたり1/4.9で大当りで、保留満タンなら期待度は約60%