CRF機動戦士Zガンダム スペック・ボーダー狙い目


©三共

スペック

大当たり確率 1/319.7→1/128.5
賞球数 4&1&3&15
ヘソ&電チュー返し 4個&1個
カウント数 10C
確変突入率 50%
確変継続率 65%
電サポ回数 100/次回
平均出玉
16R 約2300個
6R 約860個
3R 約420個
トータル確率
1R 1/10.6
ヘソ入賞内訳
3R確変(電サポ次回) 50%
6R通常(電サポ100回) 50%
電サポ入賞時内訳
16R確変(電サポ次回) 56%
3R確変(電サポ次回) 9%
3R通常(電サポ100回) 35%

ボーダー

換金率 ボーダー
等価 19.5
3.57円 20.5
3.33円 21
3.03円 21.8
2.50円 23.8
出玉(6R) 860玉
トータル確率(6R) 1/63.8
※電サポ中 -0.5玉/1回転
狙い目

・1000円あたり23回転以上回る台

回転単価・4円等価交換
回転率\6R出玉 760 790 820 850 880
18 -7.9 -6.0 -4.1 -2.3 -0.4
19 -5.0 -3.1 -1.2 0.7 2.5
20 -2.4 -0.5 1.4 3.3 5.2
21 0.0 1.9 3.8 5.7 7.6
22 2.2 4.1 6.0 7.8 9.7
23 4.2 6.1 7.9 9.8 11.7
24 6.0 7.9 9.7 11.6 13.5
25 7.6 9.5 11.4 13.3 15.2
26 9.2 11.1 12.9 14.8 16.7
27 10.6 12.5 14.4 16.3 18.1
28 11.9 13.8 15.7 17.6 19.5
※通常回転数×回転単価=仕事量
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\6R出玉 760 790 820 850 880
18 -7.1 -5.4 -3.7 -2.0 -0.3
19 -4.4 -2.8 -1.1 0.6 2.3
20 -2.1 -0.4 1.3 2.9 4.6
21 0.0 1.7 3.4 5.1 6.7
22 2.0 3.6 5.3 7.0 8.7
23 3.7 5.4 7.1 8.8 10.4
24 5.3 7.0 8.7 10.4 12.1
25 6.8 8.5 10.2 11.9 13.5
26 8.2 9.9 11.6 13.2 14.9
27 9.5 11.1 12.8 14.5 16.2
28 10.7 12.3 14.0 15.7 17.4
※通常回転数×回転単価=仕事量

ハマリ確率・天井

回転数 ハマリ確率
100回転 73.1%
200回転 53.4%
300回転 39.1%
400回転 28.6%
500回転 20.9%
600回転 15.3%
700回転 11.2%
800回転 8.2%
900回転 6.0%
1000回転 4.4%
2000回転 0.2%

※天井は無し

導入台数は約40,000台
2018年1月9日導入予定
のパチンコ新台「CRf機動戦士ZガンダムR」のスペックとボーダー情報です。

RUSH突入率50%、継続率は65%で大当たり時の過半数が約2300発獲得となり、爆発力を秘めたスペックとなっています。

ボーダー狙い目

良釘狙い時の狙い目となる1000円あたりの回転率は23です。(※等価)
電サポ増減率-0.5玉/1回転の算出条件で、
大当たり後の出玉1Rあたり143玉、
トータル確率は1/10.63です。

電サポ消化後に表記等価ボーダーとなる出玉は、
1Rあたり136玉、6Rあたり818玉となります。

通常時の滞在ステージ

基本ステージ


・5種類のステージを搭載
・各ステージのシーンが進展するほどチャンスアップ

ボーナス

偶数揃い


・3R確変or6R通常
・チャンスタイムへ、ラウンド中昇格演出成功で確変「BATTLE OF Z」へ突入

奇数揃い


・3R確変
・確変「BATTLE OF Z」へ突入

電サポ中の大当たり

・バトルリーチで敵モビルスーツのゲージを0にしたり、バトル以外の大当たり時は16R確変
・3R大当たりはバトルリーチ敗北を経由

RUSH

BATTLE OF Z


・次回大当たりまで電サポが続く確変

チャンスタイム


・電サポ100回転の時短

公式PV

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