CRFマイケルジャクソン スペック・ボーダー狙い目
CRFマイケルジャクソン スペック
大当たり確率 | 1/319.7→1/46.6 |
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賞球数 | 4&1&3&4&14 |
ヘソ&電チュー返し | 4個&1個 |
カウント数 | 9C |
確変突入率 | 65% |
電サポ回数 | 100/次回 |
平均出玉 | |
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16R | 約1840個 |
6R | 約690個 |
4R | 約460個 |
2R | 約70個 |
トータル確率 | |
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1R | 1/9.3 |
ヘソ入賞内訳 | |
---|---|
6R確変(電サポ次回) | 55% |
2R確変(電サポ次回) | 10% |
6R通常(時短100回) | 35% |
電サポ入賞時内訳 | |
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16R確変(電サポ次回) | 50% |
4R確変(電サポ次回) | 15% |
4R通常(時短100回) | 35% |
ボーダー
換金率 | ボーダー |
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等価 | 20.2 |
3.57円 | 21.2 |
3.33円 | 21.8 |
3.03円 | 22.6 |
2.50円 | 24.6 |
出玉(6R) | 690玉 |
トータル確率(6R) | 1/55.6 |
※電サポ中の増減無し |
狙い目
・1000円あたり24回転以上回る台
回転単価・4円等価交換
回転率\6R出玉 | 650 | 670 | 690 | 710 | 730 |
---|---|---|---|---|---|
18 | -8.8 | -7.4 | -5.9 | -4.5 | -3.0 |
19 | -5.9 | -4.4 | -3.0 | -1.6 | -0.1 |
20 | -3.2 | -1.8 | -0.4 | 1.1 | 2.5 |
21 | -0.9 | 0.6 | 2.0 | 3.5 | 4.9 |
22 | 1.3 | 2.7 | 4.2 | 5.6 | 7.1 |
23 | 3.3 | 4.7 | 6.2 | 7.6 | 9.0 |
24 | 5.1 | 6.5 | 8.0 | 9.4 | 10.9 |
25 | 6.8 | 8.2 | 9.6 | 11.1 | 12.5 |
26 | 8.3 | 9.7 | 11.2 | 12.6 | 14.1 |
27 | 9.7 | 11.2 | 12.6 | 14.0 | 15.5 |
28 | 11.0 | 12.5 | 13.9 | 15.4 | 16.8 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\6R出玉 | 650 | 670 | 690 | 710 | 730 |
---|---|---|---|---|---|
18 | -7.8 | -6.6 | -5.3 | -4.0 | -2.7 |
19 | -5.2 | -4.0 | -2.7 | -1.4 | -0.1 |
20 | -2.9 | -1.6 | -0.3 | 1.0 | 2.2 |
21 | -0.8 | 0.5 | 1.8 | 3.1 | 4.4 |
22 | 1.2 | 2.5 | 3.7 | 5.0 | 6.3 |
23 | 2.9 | 4.2 | 5.5 | 6.8 | 8.1 |
24 | 4.5 | 5.8 | 7.1 | 8.4 | 9.7 |
25 | 6.0 | 7.3 | 8.6 | 9.9 | 11.2 |
26 | 7.4 | 8.7 | 10.0 | 11.3 | 12.5 |
27 | 8.7 | 10.0 | 11.2 | 12.5 | 13.8 |
28 | 9.9 | 11.1 | 12.4 | 13.7 | 15.0 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
ハマリ確率・天井
回転数 | ハマリ確率 |
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100回転 | 73.1% |
200回転 | 53.4% |
300回転 | 39.1% |
400回転 | 28.6% |
500回転 | 20.9% |
600回転 | 15.3% |
700回転 | 11.2% |
800回転 | 8.2% |
900回転 | 6.0% |
1000回転 | 4.4% |
2000回転 | 0.2% |
※天井は無し
導入台数は約15,000台、2017年12月4日導入
三共のパチンコ新台「CRマイケルジャクソン」のスペックとボーダー情報になります。
大当たり確率が1/319.7
突入率65%の確変機です。
約1850発獲得となる16Rの振り分けは電チュー当選時にのみ搭載されています。
ボーダー狙い目
良釘狙い時の狙い目となる1000円あたりの回転率は24です。(※等価)
算出条件は出玉1Rあたり115玉、トータル確率は1/9.3になります。
ボーナス
通常時の図柄揃い
・6R確変(奇数揃い)
・6R通常(偶数揃い)
マー君チャレンジ成功
・2R確変
電サポ中の図柄揃い
・16R確変(7揃い)
・4R確変(7以外の奇数揃い)
・6R通常(偶数揃い)
SEVEN JUDGEMENT
・次回大当たりまで電サポ状態が続く確変
・滞在中はテンパイ図柄は「7」のみ
・奇数数揃い・確変大当たり後に突入
KING OF POP MODE
・「SEVEN JUDGEMENT」同様次回大当たりまで電サポ状態が続く確変
・「SEVEN JUDGEMENT」終了後、または
マー君チャレンジ成功(2R確変)後に突入
チャンスタイム
・100回転の時短
・偶数揃い・通常大当たり後に突入