CR麻雀物語~役満乱舞のドラム大戦~ 99ver. スペック・ボーダー狙い目
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スペック
大当たり確率 |
1/99.9→1/5.26 |
賞球数 |
4&2&3&7 |
ヘソ&電チュー返し |
4個&2個 |
カウント数 |
10C |
麻雀GP突入率 |
50% |
麻雀GP継続率 |
81.5% |
電サポ回数 |
0/1/4回 |
平均出玉 |
15R |
約900個 |
12R |
約720個 |
10R |
約600個 |
8R |
約480個 |
6R |
約360個 |
5R |
約300個 |
4R |
約240個 |
3R |
約180個 |
ヘソ入賞内訳 |
5R・麻雀GP(電サポ1回+残り保留4回) |
50% |
5R(電サポなし) |
50% |
電チュー入賞(V獲得時)内訳 |
15R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) |
16% |
12R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) |
5% |
10R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) |
5% |
8R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) |
12% |
6R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) |
22% |
4R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) |
12% |
3R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) |
28% |
電チュー入賞(図柄揃い時)内訳 |
15R・麻雀GP(電サポ4回+残り保留4回) |
100% |
ボーダー
換金率 |
ボーダー |
等価 |
22.7 |
3.57円 |
23.7 |
3.33円 |
24.3 |
3.03円 |
25 |
2.50円 |
27 |
出玉(5R) |
300個 |
トータル確率(5R) |
1/27.4 |
※電サポ中の増減なし |
狙い目
・1000円あたり27回転以上回る台
回転単価・4円等価交換
回転率\5R出玉 |
260 |
280 |
300 |
320 |
340 |
19 |
-14.7 |
-11.8 |
-8.8 |
-5.9 |
-3.0 |
20 |
-12.0 |
-9.1 |
-6.2 |
-3.3 |
-0.4 |
21 |
-9.7 |
-6.7 |
-3.8 |
-0.9 |
2.0 |
22 |
-7.5 |
-4.6 |
-1.7 |
1.3 |
4.2 |
23 |
-5.5 |
-2.6 |
0.3 |
3.2 |
6.2 |
24 |
-3.7 |
-0.8 |
2.1 |
5.0 |
8.0 |
25 |
-2.0 |
0.9 |
3.8 |
6.7 |
9.6 |
26 |
-0.5 |
2.4 |
5.3 |
8.3 |
11.2 |
27 |
0.9 |
3.8 |
6.8 |
9.7 |
12.6 |
28 |
2.2 |
5.2 |
8.1 |
11.0 |
13.9 |
29 |
3.5 |
6.4 |
9.3 |
12.2 |
15.2 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\5R出玉 |
260 |
280 |
300 |
320 |
340 |
19 |
-13.1 |
-10.5 |
-7.9 |
-5.3 |
-2.7 |
20 |
-10.7 |
-8.1 |
-5.5 |
-2.9 |
-0.3 |
21 |
-8.6 |
-6.0 |
-3.4 |
-0.8 |
1.8 |
22 |
-6.7 |
-4.1 |
-1.5 |
1.1 |
3.7 |
23 |
-4.9 |
-2.3 |
0.3 |
2.9 |
5.5 |
24 |
-3.3 |
-0.7 |
1.9 |
4.5 |
7.1 |
25 |
-1.8 |
0.8 |
3.4 |
6.0 |
8.6 |
26 |
-0.5 |
2.2 |
4.8 |
7.4 |
10.0 |
27 |
0.8 |
3.4 |
6.0 |
8.6 |
11.2 |
28 |
2.0 |
4.6 |
7.2 |
9.8 |
12.4 |
29 |
3.1 |
5.7 |
8.3 |
10.9 |
13.5 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
ハマリ確率・天井
回転数 |
ハマリ確率 |
100回転 |
36.6% |
200回転 |
13.4% |
300回転 |
4.9% |
400回転 |
1.8% |
500回転 |
0.7% |
600回転 |
0.2% |
700回転 |
0.1% |
800回転 |
0.03% |
900回転 |
0.01% |
1000回転 |
0.004% |
※天井は無し
導入台数は約5,000台、2018年12月3日導入予定。
パチンコ新台「CR麻雀物語~役満乱舞のドラム大戦~ 99ver.」のスペックとボーダー情報になります。
ボーダー狙い目
良釘狙い時の狙い目となる1000円あたりの回転率は27になります。(※等価)
算出条件は出玉1Rあたり60玉、トータル確率は1/5.5です。
通常時
・潜伏確変は非搭載なので、通常時は常に低確状態
ボーナス
チャレンジボーナス
・5R大当り
・さやか(ボタンジャッジ)/まどか(後告知)/あやか(一発告知)から演出を選択、成功で麻雀GPへ
麻雀ボーナス
・電サポ中の3~15R大当り
・消化後は麻雀GPへ
電サポ
麻雀GP
・初回突入時は電サポ1回(実質5回)
・継続時は電サポ4回(実質8回)
CR麻雀物語~役満乱舞のドラム大戦~ 99ver.
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