

デュエルドラゴンプラス 演出期待度
バトル演出期待度
| スライム |
撃破期待度 |
ボーナス期待度 |
| 白 |
100% |
約75% |
| 青 |
約88% |
約4% |
| 黄 |
約86% |
約4% |
| 緑 |
約71% |
約15% |
| 赤 |
約48% |
約8% |
| 銀 |
100% |
ボーナス濃厚 |
| 金 |
100% |
BIG濃厚 |
バトル演出のチャンスアップパターン
| スライム |
チャンスアップパターン |
| 白 |
聖剣ランプ点灯ならボーナス濃厚 |
| 青 |
予告音があれば期待度約45% |
| 黄 |
予告音+撃破で期待度約45% |
| 予告音+逃走で期待度約30% |
| 緑 |
予告音なし+撃破でボーナス濃厚 |
| 赤 |
予告音+撃破で期待度約20% |
| 予告音+逃走で期待度約98% |
パワーボールリーチ期待度
| POWレベル |
期待度 |
PUSH発生時の期待度 |
| Lv1 |
約5% |
約90% |
| Lv2 |
約18% |
約95% |
| Lv3 |
約65% |
ボーナス濃厚 |
玉乗りリーチ期待度
| 玉の色 |
期待度 |
PUSH発生時の期待度 |
| 通常 |
約7% |
約95% |
| 赤 |
約75% |
ボーナス濃厚 |
押し合いリーチ期待度
| 状態 |
期待度 |
PUSH発生時の期待度 |
| 劣勢 |
約14% |
約85% |
| 均衡 |
約35% |
約95% |
| 優勢 |
約80% |
ボーナス濃厚 |
ブロックウィンドウ演出期待度
| 演出 |
レバオン時 |
第1停止時 |
| ネズミ |
6.5% |
– |
| コウモリ |
5.7% |
– |
| トカゲ |
4.0% |
– |
| コイン |
2.9% |
29.7% |
| サソリ |
4.7% |
91.2% |
| クリスタル |
9.1% |
53.0% |
| たいまつ |
8.6% |
62.4% |
| 宝箱 |
100% |
100% |
※予告音なしでたいまつ出現時は期待度約90%
アオモン&ブロックウィンドウ同時発生時の期待度
| パターン |
期待度 |
| 第1停止時に発生(ブロックの種類不問) |
ボーナス濃厚 |
| コインと同時発生 |
約30% |
| トカゲと同時発生 |
約50% |
クリスタルと同時かつ 緑スライム撃破 |
約50% |
その他の液晶演出期待度
| 演出 |
期待度 |
| パワーボール |
35.1% |
| 大玉 |
40.1% |
| リンゴ |
53.1% |
| 予告音+アオモン |
約90% |
| 予告音+ミドモン |
約30% |
| アカモン+上段リプレイ |
ボーナス濃厚 |
パチスロ「デュエルドラゴンプラス」の演出期待度についてです。
「デュエルドラゴンプラス」の演出はメイン液晶とその周辺ランプ、予告音の有無や演出発生のタイミングなど、各種組み合わせ次第で期待度が大きく変わってくるという特徴があります。
基本的には演出が単体で発生した際は期待度が低め、演出が複合するに連れて期待度が上がっていくと考えていいでしょう。
予告音+リプレイ示唆と、予告音なしでレア役示唆は代表的なチャンスパターンなので覚えておくと楽しく打てるシーンが増えるかもしれませんね。
デュエルドラゴンプラス
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