スペック
大当たり確率 | 1/319.9→1/29.9 | ||||
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賞球数 | 3&1&2&5&6&13 | ||||
ヘソ&電チュー返し | 3個&1個 | ||||
カウント数 | 10C | ||||
確変突入率 | 約56% | ||||
電サポ回数 | 19or35or65or85回 |
平均出玉 | |||||
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10R | 約1090個 | ||||
7R | 約710個 | ||||
5R | 約590個 | ||||
4R | 約420個 |
トータル確率 | |||||
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1R | 1/9.3 |
ヘソ入賞内訳 | |||||
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5R(時短85回+保留4個) | 4% | ||||
5R(時短19回+保留4個) | 96% |
電チュー入賞内訳 | |||||
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10R(時短85回+保留4個) | 17.5% | ||||
10R(時短65回+保留4個) | 2.5% | ||||
7R(時短85回+保留4個) | 5% | ||||
7R(時短65回+保留4個) | 23.6% | ||||
7R(時短35回+保留4個) | 1.3% | ||||
4R(時短85回+保留4個) | 2.5% | ||||
4R(時短65回+保留4個) | 36.9% | ||||
4R(時短35回+保留4個) | 10.7% |
ボーダー
換金率 | ボーダー |
---|---|
等価 | 20 |
3.57円 | 21 |
3.33円 | 21.6 |
3.03円 | 22.4 |
2.50円 | 24.4 |
出玉(5R) | 590個 |
トータル確率(5R) | 1/46.5 |
※電サポ中の増減 -0.3個/回転 |
狙い目
・1000円あたり24回転以上回る台
回転単価・4円等価交換
回転率\5R出玉 | 530 | 560 | 590 | 620 | 650 |
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17 | -13.2 | -10.7 | -8.1 | -5.5 | -2.9 |
18 | -10.0 | -7.4 | -4.8 | -2.2 | 0.4 |
19 | -7.0 | -4.5 | -1.9 | 0.7 | 3.3 |
20 | -4.4 | -1.8 | 0.8 | 3.3 | 5.9 |
21 | -2.0 | 0.6 | 3.1 | 5.7 | 8.3 |
22 | 0.1 | 2.7 | 5.3 | 7.9 | 10.5 |
23 | 2.1 | 4.7 | 7.3 | 9.9 | 12.4 |
24 | 3.9 | 6.5 | 9.1 | 11.7 | 14.2 |
25 | 5.6 | 8.2 | 10.8 | 13.3 | 15.9 |
26 | 7.1 | 9.7 | 12.3 | 14.9 | 17.5 |
27 | 8.6 | 11.1 | 13.7 | 16.3 | 18.9 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
回転単価・3.57円(28玉)交換・持ち球比率100%
回転率\5R出玉 | 530 | 560 | 590 | 620 | 650 |
---|---|---|---|---|---|
17 | -11.8 | -9.5 | -7.2 | -4.9 | -2.6 |
18 | -8.9 | -6.6 | -4.3 | -2.0 | 0.3 |
19 | -6.3 | -4.0 | -1.7 | 0.6 | 2.9 |
20 | -3.9 | -1.6 | 0.7 | 3.0 | 5.3 |
21 | -1.8 | 0.5 | 2.8 | 5.1 | 7.4 |
22 | 0.1 | 2.4 | 4.7 | 7.0 | 9.3 |
23 | 1.9 | 4.2 | 6.5 | 8.8 | 11.1 |
24 | 3.5 | 5.8 | 8.1 | 10.4 | 12.7 |
25 | 5.0 | 7.3 | 9.6 | 11.9 | 14.2 |
26 | 6.4 | 8.7 | 11.0 | 13.3 | 15.6 |
27 | 7.6 | 9.9 | 12.2 | 14.5 | 16.8 |
※通常回転数×回転単価=仕事量 |
ハマリ確率・天井
回転数 | ハマリ確率 |
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100回転 | 73.1% |
200回転 | 53.4% |
300回転 | 39.0% |
400回転 | 28.5% |
500回転 | 20.8% |
600回転 | 15.2% |
700回転 | 11.1% |
800回転 | 8.1% |
900回転 | 5.9% |
1000回転 | 4.3% |
2000回転 | 0.2% |
※天井は無し
導入台数は約10,000台、2019年9月17日導入予定。
パチンコ新台「P新鬼武者 狂鬼乱舞」のスペックとボーダー情報になります。
ボーダー狙い目
良釘狙い時の狙い目となる1000円あたりの回転率は24になります。(※等価)
算出条件は電サポ増減率-0.3個/回転、出玉1Rあたり118玉、トータル確率は1/9.3です。
通常時
・潜伏確変は非搭載なので、通常時は常に低確状態
ボーナス
鬼ボーナス
・5R大当り
・消化後は蒼剣RUSHへ
蒼剣ボーナス
・5R大当り
・消化後は狂鬼乱舞へ
電サポ中のボーナス
・4~10R大当り
・消化後は狂鬼乱舞へ
電サポ
蒼剣RUSH
・時短19回+残り保留4個
狂鬼乱舞
・時短35or65or85回+残り保留4個