先日の質問に答えて頂きありがとうございます。調子に乗ってまたお聞きしたいことがあります。
たけしさんは期待値の概念でスロットを打っていらっしゃいますよね。
期待値のある台であれば旧基準機だろうが新基準機だろうが『稼ぐ』ことに大きな影響は確かにないです。
が、『楽しむスロット』としてはどう思いますか?新基準機になってコイン持ちがよくなり初当たりが重くなり天井が遠くなり…。
印象としては
旧基準機=味濃い~
新基準機=味薄い~
みたいな感じです。
もちろん負ければ面白くはないですが一度『稼ぐスロット』という観点からではない新基準機に対して感じたことを聞ければと思います。
攻略ブログでのこういった質問失礼します。
A こんにちは。
新基準機に対して、確かに前よりは楽しさを感じなくなってる人は多いのかもしれませんね。
機械割自体は特に変わってはいないので、コイン単価が下がることによる一撃での出玉性能が無くなった事が、主な原因かもしれません。
この規制が機械割自体が下がっていて、負けやすくなってるとかだったら問題なんですけどね。
単純にコイン単価が下がっていて、機械割が同じであれば、勝率自体は上がったはずだし、楽しんで長く打つのであればむしろ良いのではないかと自分は思います。
もちろん規制でスロットを表現できる幅が狭くなる…という意味ではよろしい事ではないと思いますが、一撃性能があればあるほどいいっていうのも、個人的にはどうかなーと感じますね。
まぁ、一般的には一撃性能を求めているのかもしれませんが…。
これは、時代の流れっていうのもあると思うんですよね。
例えば、一昔前に「モンキーターン」や「新鬼武者」などは比較的ヒットした機種でしたが、スペック的には今の新基準機と同じか、むしろ弱いくらいだと思います。
そういった過去のヒット作品が今出たら、また人気が出るのかっていうのは別問題ですよね。
おそらく新基準機を今物足りないと思うのは、そもそもスロット自体に出玉の荒れやすさによる刺激を求めているのではないか…?、と思います。
単純に、ギャンブル性か高いから面白い…と思ってるわけなんですよね。
機械割自体は変わってないのだから、そういう事かと。
個人的には、スロットに高いギャンブル性を求めすぎるのはどうかと思います。
高いギャンブル性を求めるだけだったら、何時間も時間のかかるスロットではなく、競馬とかで一発勝負すりゃそっちのが速いですし。
やはり、スロットというのは楽しんで打つ事が根本だと思いますので、出玉の荒さを楽しむのではなく、スロットのスペックを純粋に楽しめれば、別に荒れにくい台でも面白いと感じるはずです。
スロット本来の楽しさはギャンブル性ではないと思いますからね。
個人的には出玉が荒いスペックではなくとも、魅力的な台は作れると思います。
42件のコメント
コイン持ちよくても初当たりは重くて天井ばっかりだし、やっと当たっても100枚出るかどうかな台が多く、そこにイライラさせる演出も加われば楽しむことなんてできませんよね
初当たり天井の100枚終了でも面白さを魅せることができるならもっと稼働はつくと思うんですけどね
強敵のことです
こいつだけは許さない
ルパンのことかと思った
ルパンは使えただろw
ともは無理
強敵は演出も淡白だし、サラッと当たるし別にイライラしないですけどね
AT中の演出がイライラするってことですか?
演出云々より強敵はタチが悪いんですよ。
高設定確定演出がバンバン出るくせに4ならアイムの5程度の腐った割しかなくて低換金なら4だと勝てるか微妙なラインなんで56以外は打つ価値ないです。
じゃあ456のうちどれってなったらもう6確待ちになりますからね。当てた後の高確移行を見ないといけないんで当てないとわからないタイプの台ですし。
それならATに設定いれるような優良店だとアイムに5を撒いてるはずで、バケ死の台を履歴打ちでそれをフル攻略したら104%ぐらいの立ち回りで安定させられます。
新内規は6もそうですが45の割が腐ってる台が多すぎで朝からゴリゴリ回す気にならんですね。
北斗原作を知らなくて最近スロットを始めた友人が ケンシロウってなんでこんな弱いのに偉そうなん?って言ってたw
スロットはそーゆーもんだって固定観念がなければステチェンやガセ前兆のたびにハートやシュウにワンパンでぬっ殺されるケンシロウってもはやゲーム性破綻してるよね
パチスロきっかけで注目された原作漫画・アニメは星の数ほどありますね。
別にギャンブル性だとは思わないが当たらない事には面白くない。1時間に1万使って当たるより30分に1万使って当たるほうがいろんな演出に期待できる。
確かに!
当たらないと面白くない。コインが減らないけどハマリが深いって…。
ハイエナ無しに考えても時間の無駄な感じがあります。
極端すぎると思いませんか?オキドキみたいに1kあたり20ちょいとか、新基準機で1k50弱とか。
1kあたり30強でいいんですよ。
出玉の波があるから面白い。多くのパチンカー、スロッターはそう思っていると思います。
でも、ミリゴやオキドキみたいなコイン持ちの極端に悪い台はダメだと思いますがね。
ハイエナやっても面白さ、出玉の期待を持ってやりたいですもんね(笑)
なんかARTに新たな規制の話が出てますよねー。
ARTの突入率は全設定一律にするとか、当選時は前兆なしで即発動とか、詳しくはわからないですけど一撃3000枚の規制とか。
演出どうなるんだろ?
今後5.9号機から6号機に向かっていくんでしょうけど、メーカーはどこまで面白い台を作れるのか。
なんかリノスペック?の機種ばっか作りすぎな気がしますが…
新基準機を面白くないと思ったことはないですが、やっぱり旧基準、絆転生にお客さん集まりやすいホール状況よくみますね。
ホール側から見ても稼働悪い機種には設定扱いにくい傾向からも、ますます打ちにくい。
来年以降も、旧基準でホールに設置可能機種もあるみたいですよ。新基準機で大ヒット作!ってのは なかなか難しい(*´-`)
今は無理なんだろね!新基準が浸透するまでは
個人的には新基準でも中々の台もあります。
まあ、高設定らしきノーマルタイプの機種でクソハマりしても、あまり気にならない性格なんで、新基準のダラダラ長い通常時もあまり気になりません。
最近では南国物語なんか最高に楽しいですけど、、、しかも沖ドキよりモード示唆を見れるし狙える、勝てるって感じもしますけどね。
まあ、現行機種の中で一番バランスが良く楽しいと思うのはミリオンゴッド神々の凱旋ですが。
娯楽性を考えても旧基準機のが面白いきがしますね。
沖ドキなんかもトロピカルよりなんというか出玉のメリハリやバケループが無い分、面白いと思います。
アイジャグもスペックが良くなくて荒れるのが刺激になってヒットしている気がしますね。
設定狙いするならガルパン楽しいです
新基準でもA+ARTみたいな台は結構好きなんですけどね、あのボナとARTが噛み合う感じとか、あれこそゲーム性だと思います。
強敵とか面白さが見いだせない。
北斗強敵も高設定だと楽しいですよ。
4号機時代から北斗は打ってますが、今作は今の制限にしてはよく出来てます。
高設定はそこそこ安定感もありますし。
個人的には、ARTは繋ぎで、あくまで出玉のでメインはBBで400枚、RBで100枚、リプレイ外しや出目で楽しめた時代が良かったですね。
天井狙いではなく、設定⑥確定台を打てた時代は純粋にスロットを楽しんでましたね。
いやいや新基準機AT機は確実に面白くないでしょw新基準機でもマジハロ5とかは面白い、結局当たらない上に出ない機種が面白いわけあるかって話だな
この機種は当たらない・出ない…とかってよく聞きますが、実際機械割も勝率も対して変わらないから錯覚なんですけどねー。
単純に演出面から出ないように見えるんだと思いますが。
本来の機械割が本当に一緒ならそうですけどね
最近の雑誌数値はメーカー提供値で信頼性低いし、
獣王機械割119%の逆みたいに
今の機種が設定6で105%みたいな5号機初期の状態になっている可能性も。
コメントが各々の好みを言ってるだけで総意では無いw
ズラーっとコメント見ていって最後にコレ(笑)
妙に納得した(笑)
納得できたあなたが羨ましい。
誰か説明してほしいです。
いずれは新基準のバジリスクやGODも出てくるんでしょうか。両方好きだからガッカリしたくないです、、
新基準のユニバ全然ヒットしてないけど頑張ってほしい!
アステカは、今後発売する新基準GODとのセット販売らしいですし、バジリスク続編、まどマギ続編などの噂もありますね。
楽しみですが、かなり不安です(笑)
バジリスクは秋にでますね。絆と取り変えです。
大手ホールには試打も終わっているとか
バジリスク4でしたっけ?
秋~冬にかけては結構ビッグタイトル出るみたいですねー。
夏まではちょっと…w。
初心者→ゲーム性が大事
中級者→ゲーム性なんて関係ない
上級者→やっぱゲーム性が大事
それわかりますね~。
新規順に限ったことではありませんが、レア役が弱すぎて当てるの二時間当たったら5分で終わる台が多すぎて、ゲーム性とかないよね
やはり、その時その時の基準の中で考え出されるゲーム性と、
そのゲーム性を絶妙なバランスで盛り上げる演出。
これらが相互に高め合うことで面白いパチスロになると思いますね。
個人的には、4号機だから面白かった。現在の新基準はつまらない。とは、一律には思わないですね。
出玉が爆裂していたAT4号機時代でも、
クソつまんないパチスロは山ほどありましたし。
ジャグラーや沖スロなんかも、あの超シンプルなゲーム性と
分かりやす過ぎる演出がマッチしているからこそ
ロングセラーになっているんでしょうね。
いつの時代も面白い機種はありますから。
個人的に要望を言えば、もっと過去の機種とか色んな台を打ちたいとは思っちゃいますね。
好きな台が出ても、すぐ撤去されちゃいますから。
これは新規順だからかもしれませんが、設定4ってもう高設定って感じしませんよね
単純に割りが低いくせに456確定演出で出てくるからたちが悪くて、やめたくてもやめられない台ばかりで
同じ4でもAタイプの方が機械割低いのにそっちのほうが安定してるのはやはりAタイプだからでしょうかね
これからはRTの時代に入って、エナがやりにくい環境になりそうです
RTも廃止なんですけどね^_^
規制だどうだと騒ぐけど、みんな結局パチスロが好きなようで何より
まったくですね。
最近の台は面白く無くなったとか騒がれるうちはまだまだ注目されてる証拠ですから。
ルパンすりゃー三時間サンドにお金いれつづけて、大当たり3分
バイオ6すりゃー天井10枚
ひほうでんすりゃー2300回まわしてもスルー天井到達できない
凱旋でゴッドひきゃー1000枚でねぇ
曲者ぞろいだな
A+ARTって初代エウレカそうですよね?
あれめちゃめちゃ好きだったのになー。
似たような仕様で全然楽しめると思うけど。
中段チェリーのどーーんとか。
むっちゃ気持ちよかったけど。
エウレカ・新鬼武者とかは自分も好きでしたね。
確かに今も同じスペックは出せるので、全然アリですよね。
ART初期の頃は特化ゾーン無しでしたが、充分に出玉に期待できましたよねー
忍魂や新鬼あたりから(?)G数乗せがありましたが、その前はストックのみとか、継続率のみとかだった気がします。
自分は継続率タイプが好きだったので、南国育ちR2や初代バジが好きでしたね
初代バジはボーナス込みで純増3枚/Gくらいあったと思うのでもう作れませんが、南国R2とか初代エウレカみたいなのは作れそうなんですがどうなんでしょうね?
初代緑ドンみたいな目押しタイプのARTもなつかしいです
全然目押しできない人は取りこぼしまくりですね
長文失礼しました!
レアな特化ゾーンがあると、結局一発型になってART入っても大して出ず…って事がよくありますからね。
やっぱりART入ったらある程度安定した出玉があった方が満足度あると思うし、爆発力のある特化ゾーンって無い方が良いと思うんですよねー。
パチスロの楽しさって結局射幸心煽られる事じゃないでしょうか。
大きな出玉に繋がる演出、一撃性、出玉速度、イベント。
これらが欠如したパチスロに魅力を感じる人は少ないと思います。
今後の規制で5.9号機がホールを座右し始めたら、遊戯人口は更に半減すると思いますね。。