らんま1/2 CZ「無差別格闘チャレンジ」
・疑似ボーナス当選をかけたチャンスゾーン
・変身リプ以外のレア役を契機に突入
・前半パートと後半パートの2部構成
・前半パートは6G間毎ゲーム必殺技の昇格抽選
・ベルorレア役なら小役に応じた昇格抽選も行う
・後半パートのバトル勝利でART確定
毎ゲーム抽選での必殺技昇格率
| 昇格先 | 昇格率 |
|---|---|
| 昇格無し | 94.9% |
| 猫拳 | 3.9% |
| 火中天津甘栗拳 | 0.8% |
| 飛竜昇天破 | 0.4% |
小役での必殺技昇格率
| 小役 | 昇格無し | 猫拳 | 火中天津甘栗拳 | 飛竜昇天破 |
|---|---|---|---|---|
| ベル | 76.6% | 21.5% | 2.0% | – |
| 変身リプ | – | 74.6% | 25.0% | 0.4% |
| 弱チェリー | – | 60.2% | 39.1% | 0.8% |
| 強チェリー | – | – | – | 100% |
| スイカ | – | 59.4% | 39.1% | 1.6% |
| チャンス目 | – | – | 93.8% | 6.3% |
対戦相手の初期振り分け
| 対戦相手 | 初期振り分け |
|---|---|
| 良牙 | 75.4% |
| ムース | 18.4% |
| 久能 | 5.5% |
| あかね | 0.7% |
対戦相手昇格抽選・必殺技なし時
| 小役 | ムース | 久能 | あかね |
|---|---|---|---|
| 変身リプ | 100% | – | – |
| 弱チェリー | 87.5% | 12.5% | – |
| 強チェリー | – | – | 100% |
| スイカ | 75.0% | 25.0% | – |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | – |
対戦相手昇格抽選・猫拳時
| 小役 | 久能 | あかね |
|---|---|---|
| 変身リプ | 100% | – |
| 弱チェリー | 96.1% | 3.9% |
| 強チェリー | – | 100% |
| スイカ | 92.2% | 7.8% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
対戦相手昇格抽選・火中天津甘栗拳時
| 小役 | 久能 | あかね |
|---|---|---|
| 変身リプ | 88.3% | 11.7% |
| 弱チェリー | 88.3% | 11.7% |
| 強チェリー | – | 100% |
| スイカ | 88.3% | 11.7% |
| チャンス目 | 88.3% | 11.7% |
後半パート中のダメージ抽選
| 小役 | 1pt | 2pt | 3pt | 5pt | 10pt |
|---|---|---|---|---|---|
| ベル | 98.8% | 0.8% | 0.4% | – | – |
| 変身リプ | 94.5% | 3.9% | 1.2% | – | 0.4% |
| MB中ベル | 69.5% | 15.6% | 7.8% | 5.1% | 2.0% |
| 弱チェリー | 55.9% | 32.8% | 10.2% | 0.8% | 0.4% |
| 強チェリー | – | – | – | – | 100% |
| スイカ | 27.7% | 46.9% | 23.0% | 1.6% | 0.8% |
| チャンス目 | – | – | 82.8% | 11.7% | 5.5% |
らんま1/2 CZ「らんまちゃんす」
・疑似ボーナス当選をかけたチャンスゾーン
・変身リプレイを契機に突入
・5~16G継続(大半は5Gで終了)
・毎ゲームレバオン時に疑似ボーナス抽選
・レア役なら追加で抽選を行う
・16G目まで継続すれば疑似ボーナス確定
5G消化ごとのCZ継続抽選
| G数 | 継続率 |
|---|---|
| 5G目消化時 | 9.8% |
| 10G目消化時 | 33.2% |
| 15G目消化時 | 50.0% |
毎ゲームの疑似ボーナス抽選
| G数 | 当選率 |
|---|---|
| 1~5G目 | 2.0% |
| 6~10G目 | 6.6% |
| 11~15G目 | 10.2% |
| 16G目 | 100% |
レア役成立時の疑似ボーナス抽選
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 変身リプ | 50.0% |
| 弱チェリー | 29.3% |
| 強チェリー | 100% |
| スイカ | 33.2% |
| チャンス目 | 75.8% |
パチスロ「らんま1/2」のCZ「無差別格闘チャレンジ」、「らんまちゃんす」についての解析です。
無差別格闘チャレンジ
「無差別格闘チャレンジ」は疑似ボーナス当選をかけたチャンスゾーン。
通常時に変身リプ以外のレア役を契機に突入します。
CZは前半パートと後半パートの2部構成となっており、前半パートは必殺技の昇格抽選、対戦相手抽選を経由して後半パートのバトルという流れになっています。
後半パートのバトルでは対戦相手のメーターを0にできれば疑似ボーナス確定となります。
なお対戦相手が天道あかねだった場合は勝利濃厚となるようですね。
らんまちゃんす
「らんまちゃんす」は疑似ボーナス当選をかけたチャンスゾーン。
通常時の変身リプレイを契機に突入します。
継続ゲーム数は5~16Gとなっていますが、大半は5Gで終了します。
CZ中は毎ゲームレバオン時に疑似ボーナス抽選、レア役なら追加で抽選を行っています。
また5GごとにCZ自体の継続抽選を行っており、16G目まで継続すれば疑似ボーナス確定となるみたいですね。

