戦コレ![泰平女君]徳川家康 コレマップ解析
・コレマップは周期抽選に影響
・1季節消化で1周期
・1年(春夏秋冬)消化で4周期
・最大4年(16周期)消化で天井
・コレマップの種類は10種類
レアリティ
・液晶右上のカードレアリティ
・1周期のうちにレアリティを上げるほどAT期待度UP
・レアリティは星を5つ集めるごとに1段階UP
・周期開始時の初期レアリティはコレマップによって決定
| レアリティ | 読み | 星の数 | AT当選期待度 |
|---|---|---|---|
| N | ノーマル | 0~4 | 低 |
| KN | キラノーマル | 5~9 | ↓ |
| R | レア | 10~14 | ↓ |
| KR | キラレア | 15~19 | ↓ |
| SR | スーパーレア | 20~24 | ↓ |
| KSR | キラスーパーレア | 25~29 | ↓ |
| L | レジェンド | 30~34 | ↓ |
| KL | キラレジェンド | 35~39 | 高 |
| KGL | キラゴッドレジェンド | 40 | 確定 |
コレマップ別の初期レアリティテーブル
| マップ | 1年目 春 |
1年目 夏 |
1年目 秋 |
1年目 冬 |
2年目 春 |
2年目 夏 |
2年目 秋 |
2年目 冬 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | N | R | N | KGL | – | – | – | – |
| ② | R | SR | R | R | N | R | N | KGL |
| ③ | N | R | N | N | R | SR | R | R |
| ④ | R | N | R | N | R | N | SR | N |
| ⑤ | R | N | R | N | N | N | R | N |
| ⑥ | N | R | N | R | N | SR | N | R |
| ⑦ | N | R | N | R | N | R | N | N |
| ⑧ | R | SR | R | R | N | R | N | N |
| ⑨ | N | R | N | N | R | SR | R | R |
| ⑩ | N | R | N | N | N | R | N | N |
| マップ | 3年目 春 |
3年目 夏 |
3年目 秋 |
3年目 冬 |
4年目 春 |
4年目 夏 |
4年目 秋 |
4年目 冬 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | – | – | – | – | – | – | – | – |
| ② | – | – | – | – | – | – | – | – |
| ③ | N | R | N | KGL | – | – | – | – |
| ④ | N | N | R | N | R | N | SR | KGL |
| ⑤ | R | N | SR | N | N | N | R | KGL |
| ⑥ | N | R | N | N | N | SR | N | KGL |
| ⑦ | N | SR | N | R | N | R | N | KGL |
| ⑧ | N | R | N | N | N | R | N | KGL |
| ⑨ | N | R | N | N | N | R | N | KGL |
| ⑩ | N | R | N | N | N | R | N | KGL |
ガチャレベル
・液晶左下のガチャ
・レベルが高いほどAT当選時のAT継続シナリオが優遇
・全10段階
・周期開始時のガチャレベルもコレマップによって決定
| レベル | ガチャの種類 | AT継続シナリオ示唆 |
|---|---|---|
| 1 | 友情 | シナリオ1が多め |
| 2 | ツインテール | なし |
| 3 | 三つ編み | なし |
| 4 | フォーマル | なし |
| 5 | ゴリラ | シナリオ2~4を否定 シナリオ5が多め |
| 6 | ロック | シナリオ2~4を否定 シナリオ6が多め |
| 7 | 七支刀 | シナリオ2~4を否定 シナリオ7が多め |
| 8 | 花火 | シナリオ2~7を否定 シナリオ8が多め |
| 9 | 九尾 | シナリオ2~7を否定 シナリオ9が多め |
| 10 | 天使 | AT当選確定 シナリオ10確定 (エンディング確定) |
コレマップ別の初期ガチャレベル期待度
| マップ | 1年目 春 |
1年目 夏 |
1年目 秋 |
1年目 冬 |
2年目 春 |
2年目 夏 |
2年目 秋 |
2年目 冬 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 中 | 低 | 高 | 高 | – | – | – | – |
| ② | 低 | 低 | 中 | 低 | 中 | 低 | 高 | 高 |
| ③ | 中 | 低 | 高 | 中 | 低 | 低 | 中 | 低 |
| ④ | 低 | 高 | 低 | 中 | 低 | 高 | 低 | 中 |
| ⑤ | 低 | 高 | 低 | 中 | 中 | 高 | 低 | 高 |
| ⑥ | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 |
| ⑦ | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 高 | 中 | 高 |
| ⑧ | 低 | 低 | 中 | 低 | 中 | 低 | 高 | 中 |
| ⑨ | 中 | 低 | 高 | 中 | 低 | 低 | 中 | 低 |
| ⑩ | 中 | 低 | 高 | 中 | 中 | 低 | 高 | 中 |
| マップ | 3年目 春 |
3年目 夏 |
3年目 秋 |
3年目 冬 |
4年目 春 |
4年目 夏 |
4年目 秋 |
4年目 冬 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | – | – | – | – | – | – | – | – |
| ② | – | – | – | – | – | – | – | – |
| ③ | 中 | 低 | 高 | 高 | – | – | – | – |
| ④ | 中 | 高 | 低 | 高 | 低 | 高 | 低 | 中 |
| ⑤ | 低 | 高 | 低 | 中 | 中 | 高 | 低 | 高 |
| ⑥ | 中 | 高 | 中 | 高 | 中 | 中 | 中 | 中 |
| ⑦ | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 高 | 中 | 高 |
| ⑧ | 中 | 低 | 高 | 中 | 中 | 低 | 高 | 高 |
| ⑨ | 中 | 低 | 高 | 中 | 中 | 低 | 高 | 高 |
| ⑩ | 中 | 低 | 高 | 中 | 中 | 低 | 高 | 高 |
パチスロ「戦コレ![泰平女君]徳川家康」のコレマップについての解析です。
コレマップは周期開始時のレアリティとガチャレベルを管理しています。
1周期は1季節となっており、1年(春夏秋冬)消化で4周期、最大4年(16周期)消化で天井となります。
天井となる周期はレアリティの初期値が最大の「KGL」から始まるため、レアリティを昇格させずともAT確定となるようですね。
ガチャレベルはAT当選時の継続シナリオに影響します。
継続シナリオ自体はAT当選時にガチャレベルを参照して抽選されるため、基本的にAT当選までシナリオは確定しません。
ただし、ガチャレベル10の天使ガチャだけは液晶に表示された時点でAT当選濃厚となるだけでなく、エンディングまで継続確定のシナリオ10が選択されるみたいですね。

