蒼天の拳2 モード別ゾーン振り分け完全解析

蒼天の拳2 括目中

蒼天の拳2 ゾーン振り分け解析

モードA モードB モードC 設定変更後
0G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
25G 1.3% 2.0% 4.0% 1.0%
50G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
75G 3.8% 6.0% 12.0% 3.0%
100G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
125G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
150G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
175G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
200G 0.1% 0.1% 25.0% 10.0%
225G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
275G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
300G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
325G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
350G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
375G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
400G 0.1% 25.0% 25.0% 20.0%
425G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
450G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
475G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
500G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
525G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
550G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
575G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
600G 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
625G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
650G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
675G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
775G 67.5% 39.6% 6.7% 38.7%

※上記の数字に追加G+前兆G合わせて16~57G後に解除
※設定1

蒼天の拳2のモード別の詳しいゾーン振り分け解析です。

この機種の通常時は4種類のモードにより規定G数が決まっていて、このG数に追加Gと前兆G数合わせて16~57G後にAT当選となります。
実質、上の規定G数+平均48Gほどと考えておけばOKでしょう。
(最深部天井のみ追加G数は2Gと短め)

各モードの前兆除いた平均規定G数は
モードA 685G
モードB 570G
モードC 375G
設定変更後 462G

モードA < モードB < 設定変更後 < モードC
となっており、設定変更後は結構有利という事がわかりますね。

モード移行も考慮した、通常時の実質的な解除G数はこの記事を参考に↓
蒼天の拳2 ゾーン振り分け解析と朝一狙い目

蒼天の拳2
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6件のコメント

  1. のぶーを より:

    もうかなり稼働落ちましたよね?

    僕の中で結構なメイン機種だったのでもう少し長持ちしてほしかったです(´∩ω∩`)

    • 匿名 より:

      そうですね。番長にお客さん頂かれちゃってますよねw

    • たけし より:

      まったく稼働無いとキツイですが、夕方から宵越し狙えるくらいならちょうどいいんじゃないでしょうか?

  2. より:

    自分のところは今週の新台18時解放でそれに合わせて蒼天も全台同時解放でした 結果はまぁボチボチってところでしたね

  3. なかう♪ より:

    自分の近所に蒼天が大量導入され、尚且つ全リセの店舗があるので、朝一200過ぎから狙ってます。他のブロガーさんがリセ後でも300過ぎからをボーダーにしてる方がほとんどなので、ハイエナが多い店舗ですが朝一200は相当落ちてます。稼働台数はまだ30程度なので収支はプラマイ0くらいです。
    そこで質問なのですが、たけしさんのリセ後180〜というボーダーは200のゾーンも加味していると思うのですが、もう一段階ボーダーを上げるとするならばどのくらいなのでしょうか?それとも単にハマればハマるほど期待値が高くなるのでしょうか?200Gの台と250Gの台どちらを優先すべきか悩むことがありましたので質問しました。
    長文失礼いたしました。

    • たけし より:

      リセット後200Gと250Gだったら、200Gの方が若干期待値は高いと思いますよ。
      でも、気にならないレベルの差だと思います。

      180Gのボーダーからもう一段階ボーダーを上げるとしたら、300G~とかじゃないでしょうかね?

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