ウィザードバリスターズ CZ「ディアボバトル」解析
・ART当選のチャンスゾーン
・保障ゲーム数は5Gor10G
・保障G数消化後はハズレ時の16.0%でCZ終了
・最終的に敵のHPを0にできればART確定
・敵の種類に応じた対応役を引けば一撃勝利
敵種類振り分けと特徴
| 敵 | 振り分け | 対応役 | 保障ゲーム数 |
|---|---|---|---|
| 恐竜型 | 50.0% | スイカ | 5G |
| 飛行型 | 40.0% | チェリー | 5G |
| 人型 | 10.0% | 全レア役 | 10G |
成立役別のダメージ振り分け
| ダメージ | リプレイ | ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | 89.8% | 60.2% | – | – |
| 2pt | 10.2% | 39.8% | – | – |
| 3pt | – | – | 75.0% | 33.2% |
| 4pt | – | – | 19.9% | 33.2% |
| 5pt | – | – | 5.1% | 33.6% |
※対応役の場合は勝利確定
パチスロ「ウィザードバリスターズ」のCZ「ディアボバトル」についての解析です。
「ディアボバトル」はART突入をかけたチャンスゾーン。
保障ゲーム数は5Gまたは10Gとなっており、保障ゲーム数消化後はハズレ時の16.0%でCZ終了となります。
滞在中は小役に応じて敵にダメージを与えていき、最終的に敵のHPを0にできればART確定。
敵は3種類いますが、それぞれに対応した小役を引けばその時点で勝利確定となるみたいですね。

