※2/1 GBレベル移行率を追加
※8/11 GB当選時の前兆ゲーム数振り分けを追加
※7/28 GBレベルについて追加
※7/21 GB当選率を追加
聖闘士星矢 海皇覚醒 ART「海将軍激闘」解析
純増2.0枚
1セット25G+α
継続率約50%~約99%
最大3セット継続でメインART「聖闘士RUSH」突入
対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 |
勝利期待度 |
ソレント |
低 |
クリシュナ |
↓ |
アイザック |
↓ |
バイアン |
↓ |
イオ(GBレベル3以上確定) |
↓ |
カノン(GBレベル4以上確定) |
高 |
GB当選率
低確滞在時
|
強チェリー |
設定1 |
9.5% |
設定2 |
9.7% |
設定3 |
10.0% |
設定4 |
10.2% |
設定5 |
10.6% |
設定6 |
11.1% |
高確滞在時
|
弱チェリー |
強チェリー
チャンス目 |
設定1~6 |
0.8% |
50.0% |
小宇宙ポイント1000pt到達時
設定1 |
18.6% |
設定2 |
19.9% |
設定3 |
20.2% |
設定4 |
22.4% |
設定5 |
21.8% |
設定6 |
24.5% |
GB当選時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 |
振り分け |
1~4G |
0.8% |
5~8G |
0.8% |
9~12G |
3.1% |
13~16G |
0.8% |
17~20G |
6.3% |
21~24G |
0.8% |
25~28G |
3.1% |
29~32G |
9.4% |
33~36G |
75.0% |
GBレベル
GBレベル別の継続率
GBレベル |
継続率 |
レベル1 |
50% |
レベル2 |
60% |
レベル3 |
70% |
レベル4 |
80% |
レベル5 |
100% |
継続率別の聖闘士ラッシュ突入率
GBレベル |
実質突入率 |
レベル1 |
12.5% |
レベル2 |
21.6% |
レベル3 |
34.3% |
レベル4 |
51.2% |
レベル5 |
100% |
※小役を除いた継続率のみでの聖闘士ラッシュ突入率
GBレベル移行率
設定変更後
|
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
設定1 |
49.2% |
25.0% |
12.5% |
設定2 |
49.2% |
25.0% |
12.5% |
設定3 |
49.2% |
25.0% |
12.5% |
設定4 |
47.7% |
24.2% |
12.1% |
設定5 |
47.3% |
24.0% |
12.0% |
設定6 |
41.5% |
21.1% |
10.6% |
|
レベル4 |
レベル5 |
設定1 |
12.5% |
0.8% |
設定2 |
12.5% |
0.8% |
設定3 |
12.5% |
0.8% |
設定4 |
14.1% |
1.9% |
設定5 |
14.5% |
2.2% |
設定6 |
20.1% |
6.5% |
レベル1で敗北時
|
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
設定1 |
70.4% |
29.6% |
0.03% |
設定2 |
68.4% |
31.3% |
0.1% |
設定3 |
67.3% |
32.4% |
0.1% |
設定4 |
63.2% |
36.1% |
0.2% |
設定5 |
61.9% |
37.6% |
0.2% |
設定6 |
55.5% |
43.5% |
0.3% |
|
レベル4 |
レベル5 |
設定1 |
0.03% |
0.03% |
設定2 |
0.1% |
0.1% |
設定3 |
0.1% |
0.1% |
設定4 |
0.2% |
0.2% |
設定5 |
0.1% |
0.2% |
設定6 |
0.3% |
0.3% |
レベル2で敗北時
|
レベル2 |
レベル3 |
設定1 |
86.0% |
13.9% |
設定2 |
85.6% |
14.2% |
設定3 |
83.4% |
16.4% |
設定4 |
82.8% |
16.8% |
設定5 |
78.8% |
20.7% |
設定6 |
78.9% |
20.5% |
|
レベル4 |
レベル5 |
設定1 |
0.1% |
0.1% |
設定2 |
0.1% |
0.1% |
設定3 |
0.2% |
0.1% |
設定4 |
0.2% |
0.2% |
設定5 |
0.2% |
0.2% |
設定6 |
0.3% |
0.3% |
レベル3で敗北時
|
レベル3 |
レベル4 |
レベル5 |
設定1 |
95.3% |
4.7% |
0.1% |
設定2 |
95.5% |
4.4% |
0.1% |
設定3 |
92.7% |
7.1% |
0.2% |
設定4 |
93.8% |
6.0% |
0.3% |
設定5 |
89.8% |
9.9% |
0.3% |
設定6 |
91.5% |
8.2% |
0.3% |
レベル4で敗北時
|
レベル4 |
レベル5 |
設定1 |
97.4% |
2.6% |
設定2 |
98.9% |
1.1% |
設定3 |
96.1% |
3.9% |
設定4 |
98.1% |
1.9% |
設定5 |
93.9% |
6.1% |
設定6 |
97.3% |
2.7% |
聖闘士ラッシュ後
|
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
設定1 |
93.1% |
3.0% |
1.6% |
設定2 |
91.4% |
4.6% |
1.8% |
設定3 |
86.8% |
6.8% |
3.0% |
設定4 |
84.1% |
9.2% |
3.4% |
設定5 |
78.0% |
11.1% |
5.3% |
設定6 |
75.4% |
13.6% |
5.6% |
|
レベル4 |
レベル5 |
設定1 |
1.2% |
1.1% |
設定2 |
1.2% |
0.9% |
設定3 |
1.8% |
1.6% |
設定4 |
2.0% |
1.4% |
設定5 |
2.9% |
2.7% |
設定6 |
3.0% |
2.5% |
パチスロ「聖闘士星矢 海皇覚醒」のART「海将軍激闘」についての解析です。
ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」は純増2.0枚、1セット25G+α継続のART。
メインART「聖闘士RUSH」突入をかけたチャンスゾーン的な役割を持ったARTとなっています。
基本的には継続率でバトルを突破していくことになりますが、継続バトルが始まるまでの前半パートではレア役で勝利ストック抽選を行うほか、バトル中のレア役でも勝利書き換え抽選が行われているようです。
なお、バトル敗北時には次回バトルの継続率をUPする抽選が行われているみたいですね。
GBレベルについて
海将軍激闘の継続率はGBレベルで管理され、最低50%、レベル5なら継続確定となります。
海将軍激闘が3回継続すると上位ARTの聖闘士ラッシュ確定となるので、高レベルなら期待出来ますね。
GBレベルは開始画面の「バトル継続率〇〇%OVER」の部分で示唆しているようです。
また、対戦相手がイオの場合はGBレベル3以上、カノンの場合はGBレベル4以上が確定のようです。
このGBレベルは聖闘士ラッシュ当選まで転落しないので、高GBレベルを確認出来た場合は、聖闘士ラッシュ当選まで打ち切るのもアリかもしれません。
設定変更後はGBレベルが優遇されていると推測されるので、チャンスとなりますね。
↓
●ゾーン実践値と考察
小宇宙ポイント1000ptからの海将軍激闘当選率に設定差
小宇宙ポイント1000pt到達時の海将軍激闘当選率が高設定ほど優遇されています。
小宇宙ポイントは液晶で確認出来るので、チェックしておきましょう。
聖闘士星矢 海皇覚醒
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1件のコメント
聖夜は結構ハイエナしてます。
やはり低設定だと解析値を見る限り厳しいですよね。
ごく稀に50%(GB1)でも突破する事があるので‥
通常時を再度見ても低確ではどうにもならない感じですね。
火時計(高確示唆)はあっという間に終わるし火時計中に強チェ引いてもスルーなんてザラですがやはりART性能は新基準の中では群を抜いてるので打っていきますけどね。
話は変わりますが近隣では絆が結構撤去されてますね。
エナバルが減少したので個人的には良い傾向です(ホールがサッパリした印象)。