聖闘士星矢 海皇覚醒 ART「海将軍激闘」解析

聖闘士星矢4 ジェネラルバトルスロット 機種別解析まとめ
※2/1 GBレベル移行率を追加
※8/11 GB当選時の前兆ゲーム数振り分けを追加
※7/28 GBレベルについて追加
※7/21 GB当選率を追加

聖闘士星矢 海皇覚醒 ART「海将軍激闘」解析

純増2.0枚
1セット25G+α
継続率約50%~約99%
最大3セット継続でメインART「聖闘士RUSH」突入

対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 勝利期待度
ソレント
クリシュナ
アイザック
バイアン
イオ(GBレベル3以上確定)
カノン(GBレベル4以上確定)

GB当選率

低確滞在時
強チェリー
設定1 9.5%
設定2 9.7%
設定3 10.0%
設定4 10.2%
設定5 10.6%
設定6 11.1%
チャンス目
設定1~6 2.3%
高確滞在時
弱チェリー 強チェリー
チャンス目
設定1~6 0.8% 50.0%
小宇宙ポイント1000pt到達時
設定1 18.6%
設定2 19.9%
設定3 20.2%
設定4 22.4%
設定5 21.8%
設定6 24.5%
GB当選時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 振り分け
1~4G 0.8%
5~8G 0.8%
9~12G 3.1%
13~16G 0.8%
17~20G 6.3%
21~24G 0.8%
25~28G 3.1%
29~32G 9.4%
33~36G 75.0%

GBレベル

GBレベル別の継続率
GBレベル 継続率
レベル1 50%
レベル2 60%
レベル3 70%
レベル4 80%
レベル5 100%
継続率別の聖闘士ラッシュ突入率
GBレベル 実質突入率
レベル1 12.5%
レベル2 21.6%
レベル3 34.3%
レベル4 51.2%
レベル5 100%

※小役を除いた継続率のみでの聖闘士ラッシュ突入率

GBレベル移行率

設定変更後
レベル1 レベル2 レベル3
設定1 49.2% 25.0% 12.5%
設定2 49.2% 25.0% 12.5%
設定3 49.2% 25.0% 12.5%
設定4 47.7% 24.2% 12.1%
設定5 47.3% 24.0% 12.0%
設定6 41.5% 21.1% 10.6%
レベル4 レベル5
設定1 12.5% 0.8%
設定2 12.5% 0.8%
設定3 12.5% 0.8%
設定4 14.1% 1.9%
設定5 14.5% 2.2%
設定6 20.1% 6.5%
レベル1で敗北時
レベル1 レベル2 レベル3
設定1 70.4% 29.6% 0.03%
設定2 68.4% 31.3% 0.1%
設定3 67.3% 32.4% 0.1%
設定4 63.2% 36.1% 0.2%
設定5 61.9% 37.6% 0.2%
設定6 55.5% 43.5% 0.3%
レベル4 レベル5
設定1 0.03% 0.03%
設定2 0.1% 0.1%
設定3 0.1% 0.1%
設定4 0.2% 0.2%
設定5 0.1% 0.2%
設定6 0.3% 0.3%
レベル2で敗北時
レベル2 レベル3
設定1 86.0% 13.9%
設定2 85.6% 14.2%
設定3 83.4% 16.4%
設定4 82.8% 16.8%
設定5 78.8% 20.7%
設定6 78.9% 20.5%
レベル4 レベル5
設定1 0.1% 0.1%
設定2 0.1% 0.1%
設定3 0.2% 0.1%
設定4 0.2% 0.2%
設定5 0.2% 0.2%
設定6 0.3% 0.3%
レベル3で敗北時
レベル3 レベル4 レベル5
設定1 95.3% 4.7% 0.1%
設定2 95.5% 4.4% 0.1%
設定3 92.7% 7.1% 0.2%
設定4 93.8% 6.0% 0.3%
設定5 89.8% 9.9% 0.3%
設定6 91.5% 8.2% 0.3%
レベル4で敗北時
レベル4 レベル5
設定1 97.4% 2.6%
設定2 98.9% 1.1%
設定3 96.1% 3.9%
設定4 98.1% 1.9%
設定5 93.9% 6.1%
設定6 97.3% 2.7%
聖闘士ラッシュ後
レベル1 レベル2 レベル3
設定1 93.1% 3.0% 1.6%
設定2 91.4% 4.6% 1.8%
設定3 86.8% 6.8% 3.0%
設定4 84.1% 9.2% 3.4%
設定5 78.0% 11.1% 5.3%
設定6 75.4% 13.6% 5.6%
レベル4 レベル5
設定1 1.2% 1.1%
設定2 1.2% 0.9%
設定3 1.8% 1.6%
設定4 2.0% 1.4%
設定5 2.9% 2.7%
設定6 3.0% 2.5%

パチスロ「聖闘士星矢 海皇覚醒」のART「海将軍激闘」についての解析です。

ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」は純増2.0枚、1セット25G+α継続のART。

メインART「聖闘士RUSH」突入をかけたチャンスゾーン的な役割を持ったARTとなっています。

基本的には継続率でバトルを突破していくことになりますが、継続バトルが始まるまでの前半パートではレア役で勝利ストック抽選を行うほか、バトル中のレア役でも勝利書き換え抽選が行われているようです。

なお、バトル敗北時には次回バトルの継続率をUPする抽選が行われているみたいですね。

GBレベルについて

海将軍激闘の継続率はGBレベルで管理され、最低50%、レベル5なら継続確定となります。

海将軍激闘が3回継続すると上位ARTの聖闘士ラッシュ確定となるので、高レベルなら期待出来ますね。

GBレベルは開始画面の「バトル継続率〇〇%OVER」の部分で示唆しているようです。
また、対戦相手がイオの場合はGBレベル3以上、カノンの場合はGBレベル4以上が確定のようです。

このGBレベルは聖闘士ラッシュ当選まで転落しないので、高GBレベルを確認出来た場合は、聖闘士ラッシュ当選まで打ち切るのもアリかもしれません。

設定変更後はGBレベルが優遇されていると推測されるので、チャンスとなりますね。

ゾーン実践値と考察

小宇宙ポイント1000ptからの海将軍激闘当選率に設定差

小宇宙ポイント1000pt到達時の海将軍激闘当選率が高設定ほど優遇されています。

小宇宙ポイントは液晶で確認出来るので、チェックしておきましょう。

聖闘士星矢 海皇覚醒
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1件のコメント

  1. 22時に祝言 のコメント:

    聖夜は結構ハイエナしてます。
    やはり低設定だと解析値を見る限り厳しいですよね。
    ごく稀に50%(GB1)でも突破する事があるので‥
    通常時を再度見ても低確ではどうにもならない感じですね。
    火時計(高確示唆)はあっという間に終わるし火時計中に強チェ引いてもスルーなんてザラですがやはりART性能は新基準の中では群を抜いてるので打っていきますけどね。
    話は変わりますが近隣では絆が結構撤去されてますね。
    エナバルが減少したので個人的には良い傾向です(ホールがサッパリした印象)。

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