化物語 解析 ゾーン・モード移行率
・AT後・朝一設定変更後
シナリオ1 25.9%(17.6%)
シナリオ2 19.8%(23.7%)
シナリオ3 25.9%(17.6%)
シナリオ4 19.8%(23.7%)
シナリオ5 4.6%(6.1%)
シナリオ6 3.1%(9.2%)
シナリオ7 0.8%(2.3%)
・シナリオ1
1~50G
201~250G
401~450G
601~650G
801~850G
892~
・シナリオ2
1~50G
101~150G
301~350G
501~550G
701~750G
892~
・シナリオ3
1~50G
251~300G
451~500G
651~700G
851~
・シナリオ4
1~50G
151~200G
351~400G
551~600G
751~800G
892~
・シナリオ5
1~50G
201~300G
401~500G
601~700G
801~
・シナリオ6
1~50G
101~200G
301~400G
501~600G
701~800G
892~
・シナリオ7
すべてハイ状態
化物語のモードは7種類のシナリオで管理されていています。
レア役による低確・高確・超高確の状態移行の他に、シナリオ毎のG数によるロー・ハイの状態移行も行われてます。
ハイ状態中にCZに当選すると、解呪連モードに期待できるようですね。
シナリオへの移行タイミングは朝一設定変更後とAT終了後。
ここは高設定ほど、上位のシナリオに移行しやすいようです。
CZが連荘する解呪連モードに移行したのなら、ハイゾーンがった可能性が高くなります。
なかなかシナリオを判別するのは難しそうなんで、解呪連モードに移行しやすい=高設定の可能性も若干上がる事だけ覚えておけばいいかと思います。
2013年 スロット収支 +65962枚 時給 3009