エヴァンゲリオン勝利への願い 天井恩恵・スペック解析

エヴァンゲリオン勝利への願いスロット 機種別解析まとめ
©ビスティ

天井性能

・ボーナス間777Gで天井、ARTに当選
・ART非当選のボーナス9連続で天井、次回ボーナスでART確定
・設定変更で天井G数リセット
・G数天井到達率0.36%

天井狙い目ボーダー

・ボーナス間490G~
・ボーナスART非当選6スルー~
・設定変更後は1スルーからART当選まで打ち切る
・レスQポイント8000pt~

やめどき

・ボーナス後、前兆無しを確認してヤメ
・ボーナス終了画面で、「セントラルドグマ」でART非当選なら次回ARTまで打ち切る。「司令官集合」でART非当選なら次回ボーナスまで打ち切る。

機械割

設定1 97.6%
設定2 99.5%
設定3 101.6%
設定4 104.7%
設定5 108.6%
設定6 112.5%

ボーナス+ART確率

ボーナス ART 合算
設定1 1/138.9 1/557.1 1/111.2
設定2 1/137.7 1/544.2 1/110.0
設定3 1/135.4 1/501.7 1/106.6
設定4 1/132.7 1/467.7 1/103.4
設定5 1/130.0 1/404.7 1/98.4
設定6 1/128.5 1/378.7 1/95.9

エヴァンゲリオンシリーズの新台がビスティから登場。
今回のエヴァは軽いボーナス+ARTというタイプです。

パチスロ「エヴァンゲリオン勝利への願い」のスペックと天井情報です。

導入台数は約15000台のようですね。

天井狙い目&やめどき

天井はG数天井とスルー天井があります。

まずG数天井ですが、ボーナス間777GでARTが確定になる…といったもの。

設定1のボーナス確率が1/138.9なので、基本的に天井到達率は低いと思います。
なので、天井狙い目としては490Gから…といった形かもしれません。

ランクシステム上、ボーナス間でハマればハマるほどART当選度は上がるので、基本的にハマり台は狙い目。
また、終了画面で「司令官集合」が出た場合は次回高ランクに期待できるため、そのままボーナスまで打ち切った方が良さそうです。
ランクシステム解析・裏状態移行率

ヤメ時はボーナス後で、前兆無しヤメ

しかし、この機種はG数よりもCZの影響のが強そうです。

CZ「緊Q迎撃作戦」はART期待度役50%で、「レスQポイント」が10000pt到達で突入。
レスQポイントは、演出ハズレやART非当選のREGなどで溜まるようです。

こちらのポイントの示唆などが詳しくわかるのなら、G数天井よりもこちらのレスQポイント狙いの方が狙い目になるでしょう。

詳細わかり次第、また追記しようと思います。

スルー天井については、ART非当選10回目がART確定になるというもの。

こちらもスルー天井回数の振り分けなどによって変わる可能性はあるので、解析次第。

まぁARTスルー6~7回くらいからは、ART当選までツッパっても良いかもしれませんね。

通常時スペック

ステージ

船橋 < 艦内 < ネルフ本部 < 外界 の順にART期待度アップ。

レスQポイント

連続演出ハズレやART非当選のボーナスでポイント獲得。
10000pt到達で専用のCZに突入。

CZ「緊Q迎撃作戦」

規定レスQポイント到達で突入。
20G継続。
ART期待度は約50%。

ボーナススペック

BIG

赤7揃いのボーナス。
150枚獲得。
ART期待度は約50%。

REG「インパクトチャンス」

赤7・青7・黄7揃いのボーナス。
60枚獲得。
ART期待度は約20%

覚醒ボーナス

フリーズ発生で突入。
150枚獲得。
消化中は毎Gストック抽選。
13個保障、平均25個ストック。

ARTスペック

ART「インパクトラッシュ」

純増1.5枚(ボーナス込み2.0枚)、1セット40G+α。
ストックパートでエヴァソウル獲得抽選。
バトルパートでエヴァソウルの数だけ攻撃。

F型クラッシュ

ART中のボーナスの一部で突入。
エヴァソウルストック特化ゾーン。
10or25G継続。
平均ストックは8or21個。

Wアタックバトル

エヴァソウルを使用した継続抽選。
エヴァソウル1個につき2G。

クライマックスバトル

バトル敗北後に突入。
5G継続するART引き戻しゾーン。

暴走チャレンジ

ART後に突入の可能性あり。
10G間全役で暴走モード抽選。
暴走モード期待度は約60%。

暴走モード

暴走チャレンジ成功で突入。
100G継続するストック高確率ゾーン。
平均ストックは約13個。

エヴァンゲリオン勝利への願い
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7件のコメント

  1. 匿名 より:

    エヴァってどこかしらのシステムをパクってばっかりで新しさがまったくないよね

    • たけし より:

      エヴァ魂を繋ぐもの…みたいなAタイプは好きなんですけどねー。

  2. 21時にPGG より:

    ふむ。
    最近玉集めや消費バトルがトレンドなのですね。
    僕はエヴァリンゴ、前作、Aタイプ魂等エヴァをソコソコ打ち込んでるのでファンとしては少し楽しみです。
    ボナ確が軽めこそA+ARTの醍醐味です。
    バジ3 、修羅は邪道!
    あんなのはA+ART機の楽しい部分を削ぎ取っている!

    • かあくん より:

      エバの楽しい要素ってカオルくんしかない

    • y.i より:

      バジ3のボーナスは重い割に大した恩恵もありませんが 、
      修羅はステージが良い時に引けると熱いですね!(>.<)
      それと、ボーナスがあるおかげで他機種より拾いやすいってのが良いです(´ω`)

      まぁでも自分的には新鬼武者や、初代エウレカみたいな機種がまさにA+ART機って感じでしたねー(._.)

      エヴァはパクリでもいいから、滑らないで欲しいです。。

      • たけし より:

        エヴァ、前作の魂を繋ぐものほどは行かないんじゃないでしょうかねー。

  3. 匿名 より:

    ブランコ筐体きましたね!

21時にPGGに返信する

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