

賞金首2 賞金獲得バトル
・ART中の賞金獲得特化ゾーン
・ART中のレア役やリプレイ連続で突入抽選
・保障ゲーム数は4or9or14G
・保障ゲーム数消化後のリプレイ/ハズレで終了抽選
・バトル勝利(規定ポイント到達)で賞金獲得
・ポイント獲得のメイン契機は押し順ベル
賞金獲得バトル実質突入率
| 設定1 |
1/118 |
| 設定2 |
1/117 |
| 設定3 |
1/117 |
| 設定4 |
1/116 |
| 設定5 |
1/116 |
| 設定6 |
1/115 |
賞金獲得バトル中のデカダン確率
| 小役 |
|
| 弱デカダン |
1/57.1 |
| 中デカダン |
1/126.2 |
| 強デカダン |
1/1370.7 |
| 上記合算 |
1/38.2 |
バトル対戦相手振り分け・ハリー
| 敵 |
選択率 |
勝利期待度 |
| オリバー |
13.2% |
55.0% |
| エレン |
21.9% |
22.6% |
| フレディ |
1.8% |
48.4% |
| ジェームス |
3.5% |
36.2% |
| グラッチ |
0.2% |
45.8% |
バトル対戦相手振り分け・ジュディス
| 敵 |
選択率 |
勝利期待度 |
| オリバー |
15.8% |
30.4% |
| エレン |
1.8% |
53.9% |
| フレディ |
21.9% |
16.5% |
| ジェームス |
19.3% |
9.1% |
| グラッチ |
0.7% |
27.7% |
保障ゲーム数振り分け
| G数 |
パターンA |
パターンB |
| 4G |
97.7% |
62.5% |
| 9G |
0.8% |
25.0% |
| 14G |
0.8% |
9.4% |
| 無限 |
0.8% |
3.1% |
※パターンA…ハリーVSエレン、ジュディスVSエレン以外
※パターンB…パターンA以外のすべて
リプレイ/ハズレ成立時の終了抽選・ハリー
| 敵 |
終了率 |
| オリバー |
18.0% |
| エレン |
32.0% |
| フレディ |
25.0% |
| ジェームス |
10.9% |
| グラッチ |
10.9% |
リプレイ/ハズレ成立時の終了抽選・ジュディス
| 敵 |
終了率 |
| オリバー |
32.0% |
| エレン |
13.3% |
| フレディ |
75.0% |
| ジェームス |
32.0% |
| グラッチ |
16.4% |
敵キャラごとの規定ポイント
| 敵 |
規定pt |
| オリバー |
50pt |
| エレン |
60pt |
| フレディ |
50pt |
| ジェームス |
100pt |
| グラッチ |
80pt |
バトル中のポイント獲得抽選
| 獲得pt |
ベル |
弱デカダン |
中デカダン |
強デカダン |
| 10pt |
86.7% |
37.5% |
– |
– |
| 20pt |
12.5% |
37.5% |
37.5% |
– |
| 30pt |
0.8% |
24.2% |
31.3% |
– |
| 50pt |
0.01% |
0.8% |
28.1% |
– |
| 100pt |
0.01% |
0.01% |
3.1% |
100% |
| 獲得pt |
弱スイカ |
強スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
| 10pt |
50.0% |
– |
50.0% |
– |
| 20pt |
– |
– |
31.3% |
– |
| 30pt |
43.8% |
– |
12.5% |
– |
| 50pt |
– |
50.0% |
3.1% |
50.0% |
| 100pt |
6.3% |
50.0% |
3.1% |
50.0% |
パチスロ「賞金首2」の「賞金獲得バトル」についての解析です。
賞金獲得バトルはART中の賞金獲得特化ゾーン。
レア役成立時やリプレイ連続時に突入抽選が行われます。
賞金獲得バトルは終了抽選に当選するまでに、敵キャラごとに決められた規定ポイントを集めれば勝利。
勝利すれば賞金獲得となります。
なお、全体的に見るとジュディスよりもハリーが選ばれたときの方が勝利期待度が高いようですね。
実質突入率の設定差について
実質突入率ですが、差が無いわけでは無いですがほぼゼロ。
当然設定判別できる差では無いので、この確率は無視しても良いでしょう。
賞金首2
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