サイレントメビウス 小役確率・解析

サイレントメビウス・小役

サイレントメビウス 小役確率

通常時

共通ベル
-設定1 1/437
-設定2 1/410
-設定3 1/386
-設定4 1/364
-設定5 1/345
-設定6 1/328

弱チェリー
-設定1 1/97.3
-設定2 1/97.2
-設定3 1/96.8
-設定4 1/95.9
-設定5 1/95.5
-設定6 1/95.2

強チェリー
-設定1 1/213
-設定2 1/213
-設定3 1/212
-設定4 1/211
-設定5 1/211
-設定6 1/211

スイカ
-設定1 1/112
-設定2 1/112
-設定3 1/112
-設定4 1/111
-設定5 1/111
-設定6 1/110

弱チャンス目
-設定1 1/189
-設定2 1/188
-設定3 1/188
-設定4 1/187
-設定5 1/186
-設定6 1/186

強チャンス目
-設定1 1/347
-設定2 1/347
-設定3 1/345
-設定4 1/343
-設定5 1/341
-設定6 1/341

上記6役合算
-設定1 1/29.1
-設定2 1/28.9
-設定3 1/28.7
-設定4 1/28.4
-設定5 1/28.2
-設定6 1/28.0

リプレイ 1/7.30
確定目 1/4096

AT中

ハズレ
-設定1 1/16.9
-設定2 1/16.2
-設定3 1/16.0
-設定4 1/15.9
-設定5 1/15.8
-設定6 1/15.7

1kあたりの平均G数 30.41G(設定1)

サイレントメビウスの小役確率についての解析です。

各小役に微妙な設定差がありますね。
通常時の共通ベル以外はほぼ設定差ないので無視してもいいでしょう。

共通ベルは設定差は大きいですが、分母が大きいので試行回数を要すると思います。

また、AT中はハズレに設定差があります。
設定差は小さめですが、カウントしておいた方がいいでしょう。

小役の出目、打ち方の記事はこちら↓
サイレントメビウス 打ち方解析・リール

8000回回した場合の共通ベル合算誤差【信頼度90%】

設定1(1/473) 1/338~1/788
設定6(1/328) 1/246~1/491

2000回回した場合の共通ベル合算誤差【信頼度90%】

設定1(1/16.9) 1/15.7~1/18.2
設定6(1/15.7) 1/14.7~1/16.9

サイレントメビウス
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