テイルズオブシンフォニア ART「シンフォニアラッシュ」解析

シンフォニアラッシュスロット 機種別解析まとめ
※6/27 ジャッジメントアタック・ART中のバトルを追加
※6/23 ART初期G数振り分けを追加

ART「シンフォニアラッシュ」

純増 約1.5枚
1セット 30G+α
ゲーム数+セット数上乗せART

7セグチャンス

液晶下部のセグが揃えばセット数ストック
「リプ・リプ・ボーナス図柄/ブランク」成立時に抽選
(バトルミッション中は除く)

ジャッジメントアタック

・ART中のBAR揃いカットイン
・BAR揃い期待度は50%
・BAR揃いでゲーム数上乗せ

上乗せG数 振り分け
+100G 69.8%
+200G 20.0%
+300G 10.2%
ART中の状態
状態 特徴
通常 基本状態
高確 バトル当選期待度UP
超高確 バトル当選期待度UP+バトル勝利時はバトルに再突入
ゲーム数上乗せ期待度
レア役 期待度
スイカ
弱チェリー
チャンス目・強チェリー
BAR揃い
バトル当選期待度
レア役 期待度
弱チェリー
スイカ
チャンス目・強チェリー
強ベル
ART中のシンフォニアエピソード
エピソード 恩恵
コレット セット数ストック
ゼロス ボーナス
リーガル 50G+バトル(クヴァル)
しいな 50G+バトル(マグニス)
ジーニアス 50G+バトル(フォシテス)
プレセア 50G+バトル(ロディル)
ロイド 50G+ユニゾンアタック
クラトス 50G+エターナルドライブ

※エピソード中はART減算ストップ

ART初期G数振り分け

CZ非経由での当選時
30G 50G 60G
設定1 80.7% 7.1%
設定2 79.6% 7.5%
設定3 78.1% 7.8%
設定4 77.3% 8.2%
設定5 75.3% 9.6%
設定6 74.1% 9.0% 0.4%
100G 200G
設定1 11.8% 0.4%
設定2 12.5% 0.4%
設定3 13.3% 0.8%
設定4 13.7% 0.8%
設定5 14.9% 1.2%
設定6 15.3% 1.2%

ART中のステージ

陸ステージ(昼) 陸ステージ 昼
陸ステージ(夕) 陸ステージ 夕
空ステージ(夜) 空ステージ 夜

ART中のバトル

・ART中のバトルに勝利すればセット数ストック獲得
・当選時の状態に応じてレベル抽選
・バトル勝利時はレベルと状態に応じて連戦抽選
・状態が超高確なら連戦確定

バトル当選時のレベル振り分け
レベル 通常 高確 超高確A 超高確B
1 49.8% 33.3% 29.4%
2 30.2% 33.3% 25.1%
3 14.9% 25.1% 20.0% 33.3%
4 3.5% 5.9% 15.3% 33.3%
5 1.6% 2.4% 10.2% 33.3%
バトル勝利時の連戦抽選
レベル 通常 高確
1 20.0% 33.3%
2 10.2% 20.0%
3 25.1% 33.3%
4 50.2% 50.2%
5 100% 100%

※超高確滞在時は連戦確定

パチスロ「テイルズオブシンフォニア」のART「シンフォニアラッシュ」についての解析です。

ART「シンフォニアラッシュ」は純増約1.5枚、1セット30G+αのART。

消化中はレア役でゲーム数上乗せとセット数上乗せや、上乗せ特化ゾーンの抽選を行っています。

ART中のステージ

ART中のステージは昼<夕<夜の3種類があります。

それぞれのステージは、通常 < 高確 < 超高確を示唆しており、状態が良いほどセット数ストックのチャンスであるバトル当選率が上がります。

特に超高確状態でバトルに勝利すると、再びバトルに突入するため複数ストックのチャンスとなるようです。

ART60Gスタートなら設定6確定

CZ非経由で当選したARTの初期G数が60Gなら設定6確定となります。

重要な判別要素なので、覚えておきましょう。

CZ経由で当選したARTの初期G数振り分けは不明なので、詳細が判明し次第、また追記したいと思います。

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