機動戦士Zガンダム ART「ラッシュオブゼータ」解析

機動戦士Zガンダム ART ラッシュオブゼータスロット 機種別解析まとめ

ART「ラッシュオブゼータ」解析

純増 1.7枚(ボーナス込み)
1セット 40G+α

ART中の状態昇格期待度
成立役 期待度
1枚役
弱チェリー
チャンス目
スイカ
強チェリー
成立役別のダメージ期待度
成立役 期待度
1枚役
ベル
レア小役
弱点小役
敵キャラ別の弱点小役・撃破時の特化ゾーン期待度
キャラ 弱点小役 期待度
シロッコ チェリー 100%
ジャマイカン スイカ 100%
バスク スイカ 30%
サラ チャンス目 30%
ヤザン チャンス目 10%
マウアー ベル 25%
ジェリド ベル 5%
ゲーム数上乗せ時の振り分け
上乗せG数 振り分け
+20G 33.5%
+30G 27.0%
+40G 35.0%
+50G 3.8%
+51G以上 0.7%

※残りゲーム数が40Gを超えるように上乗せする保証あり

パチスロ「機動戦士Zガンダム」のART「ラッシュオブゼータ」についての解析です。

ART「ラッシュオブゼータ」は純増1.7枚(ボーナス込み)、1セット40G+αとなっています。

ストーリーパート、バトルパート、上乗せパートの3つのパートに分かれており、ストーリー→バトルパートでの勝利→上乗せを繰り返して出玉を増やします。

ストーリーパート

ストーリーパートは4G固定、消化中はウェイブライダーの抽選を行っています。

ウェイブライダーはARTゲーム数がなくなった後、ストックした数だけART転落を回避する押し順ナビが表示され、バトルパートを延命することが可能です。

バトルパート

3つあるパートのメインパートとなっており、毎ゲームダメージ抽選、敵撃破で上乗せパートへ移行します。

ART中には通常、高確、超高確、BOOSTの4つの内部状態があり、上位状態ほどダメージが上昇するようです。

敵撃破時に残ったゲーム数はそのまま次セットへ引き継がれるため、早く敵を撃破することがロング継続に影響しそうですね。

上乗せパート

バトルパートでの敵撃破で突入し、上乗せが行われます。

大半はゲーム数上乗せとなりますが、上乗せゲーム数は残りゲーム数が40Gを超えるように上乗せされます。

上乗せ特化ゾーンに突入することもあり、特にシロッコとジャマイカン撃破時は必ず上乗せ特化ゾーン時に突入するようです。

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